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[业评] 口袋怪兽的对战机制会不会太智缺?

引用:
原帖由 woshiyjy20 于 2013-6-24 22:01 发表
另外,作为一个互相出牌的卡牌对战游戏。
老任针对不可能同时出招这种情况,为了丰富游戏性制定了 先制度+7---到----后制度+7的各类技能。。。
所以请你不知道就闭嘴。。。回去玩你的二之国,谢谢
先制度高的防御动作率先被执行

那一般来说谁还会发动效率不高的攻击?当然是立刻思考其他应对方式

所以口袋系统智缺就是这里


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引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-24 21:20 发表



你唬谁啊?

口袋里你发动技能 出招前可以被对方阻止?
要是技能能被阻止你脱裤子照片上传上来
小孩啥都不懂还逞强,果然是低龄傻犊子不怕虎

[ 本帖最后由 invisibles 于 2013-6-24 22:48 编辑 ]



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引用:
原帖由 invisibles 于 2013-6-24 22:46 发表

要是技能能被阻止你脱裤子照片上传上来
小孩啥都不懂还逞强,果然是低龄傻犊子不怕虎
趁我睡前 你说说看呗

照片打码处理,不过算了

你可以说出中断方式来打脸啊

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-6-24 23:08 编辑 ]


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怎么又是二之国和PM,这俩游戏有啥可比的

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引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-24 23:06 发表


趁我睡前 你说说看呗

照片打码处理
普通技能中气合拳可以被任何攻击打断,飞天,自由落体,飞跃可以被重力打断
其他所有需要吟唱的任何技能都可以被各种辅助技能打断
注意照片里需要加上ID纸条

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这就是低龄组和成年组的区别,想的到和想不到的一天一地

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存伯伯不止一次用pm来钓鱼了,你们竟然还理他

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LZ特SB。。缺你MB的智啊。
按LZ说的,二之国也不过是个小儿麻痹患者玩的游戏,你干嘛不去玩格斗,那个更考你反应。

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我再举个例子

如果使用先制度高的防御技能,结果对方这一回合只是加buf 不智缺吗?

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引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-24 23:15 发表
我再举个例子

如果使用先制度高的防御技能,结果对方这一回合只是加buf 不智缺吗?
照片快点,不然不跟你玩了

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posted by wap, platform: BlackBerry

建议去看看巴士3DS区的口袋xy预热贴,看看今年锦标赛的情况
口袋对战还有先读,八成是楼主无法想象的

本帖最后由 tigeshem 于 2013-6-24 23:31 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 zhangchiz 于 2013-6-24 23:13 发表
LZ特SB。。缺你MB的智啊。
按LZ说的,二之国也不过是个小儿麻痹患者玩的游戏,你干嘛不去玩格斗,那个更考你反应。
二之国不是动作游戏啊
是战略游戏

怪物虽然接受命令,但是是根据自身的素质来行动,例如一次指令的攻击次数能有多少,可能按照敏捷质来决定

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引用:
原帖由 invisibles 于 2013-6-24 23:16 发表

照片快点,不然不跟你玩了
我编辑后你才发帖 来不及了

我中断了你的攻击

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引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-24 23:19 发表



我编辑后你才发帖 来不及了

我中断了你的攻击
我都引用了,证据都在那里了

而且你编辑后是
照片打码处理,不过算了

就是不打码了,不要做索头乌龟啊

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posted by wap, platform: BlackBerry

我完全对口袋一窍不通,粗通金心和黑2,只看过一些扫盲贴,说错了请尽情喷
口袋对战在世锦赛中是三对三的对战,怪物是从50只里选六只,怪物本身有属性,特性,个体值,种族值,努力值,性格等特性,加上技能的组合,策略性几乎是无穷的
日本的锦标赛曾出现过一个老太太用1级的普通怪兽挑翻99级神兽的惊人逆战
在世界范围内的对战界,也涌现出众多以国别、小团体为单位的作战流派
所以说无知者无畏么

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