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[业评] 做了个简易的NDS中文游戏数据挖掘分析,就任天堂现在这破策略,3DS中文机能大卖才有鬼

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原帖由 @大头木  于 2013-6-25 20:43 发表
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大陆软件市场免费干死一堆收费。史玉柱麻花疼最懂中国人。
嗯,之前长达七年时间免费的居然干不死收点卡的wow,史玉柱马化腾看来也不怎么厉害


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我同意点击率代表游戏的人气度。
我的观点是一个外国公司是不会以这为依据的,不管是任地狱还是骚泥!
而且还有一点,棒子市场任地狱很重视,相对的骚泥在那边市场怎么样呢?我也是刚想到这点,可能任地狱觉得亚洲市场尤其是港台地区骚泥巨硬比较受欢迎有人气,而棒子那边还没怎么开发,所以任地狱有选择的比较重视那边,而港台这边就是现在这鸟样了:D



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原帖由 @贝卡卡  于 2013-6-25 20:50 发表
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一个全新的市场是要靠厂商自己慢慢开发出来的,从ffb上面就可以很清楚的体现出来,ffb的中文隔了好几个月才出,b2我记得好像隔了一个月就出来了,现在b3更是同步发行了,接下来的10hd就算索尼不肯同步发行,se也不会答应了,任何一个商业决定都会承担不同程度的风险,等些着天上掉馅饼,消费者先掏钱再出游戏那是不可能的
您从哪看出来我要馅饼,先掏钱再出游戏了?


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原帖由 @nilren  于 2013-6-25 20:56 发表
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您从哪看出来我要馅饼,先掏钱再出游戏了?
喷了,我又没说你,我说的是oogik那种所谓厂商因为不一定赚得到钱就无所谓出中文版的言论,他们的意思不就是如果不保证中文化后的利益,那任天堂不出中文游戏也是理所当然的

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原帖由 ayumizxj 于 2013-6-25 20:55 发表
我同意点击率代表游戏的人气度。
我的观点是一个外国公司是不会以这为依据的,不管是任地狱还是骚泥!
而且还有一点,棒子市场任地狱很重视,相对的骚泥在那边市场怎么样呢?我也是刚想到这点,可能任地狱觉得亚洲 ...
索尼对棒子也很厚道,各种韩文大作。。

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话说这几个月港台版出啥繁体游戏了没?

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原帖由 贝卡卡 于 2013-6-25 21:01 发表
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喷了,我又没说你,我说的是oogik那种所谓厂商因为不一定赚得到钱就无所谓出中文版的言论,他们的意思不就是如果不保证中文化后的利益,那任天堂不出中文游戏也是理所当然的
这不是废话吗。
你觉得一个项目前景很不明朗,投不投资都可以理解,作风不同但不代表哪一种做法就比较好
我只是分析了这个做法当下没什么好处。
这根是N还是S没有一毛钱关系,你有被害妄想症,这都能扯到派系上。

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任地狱汉化不力没啥好洗地的,但反过来想他家软件都百万起跳,还真看不上港台这点销量。我记得wii在台湾都是代理商发行,丫在港台根本就没设分公司,出不出汉化完全看总部心情,代理商也没那权限。

神游的存在说明任地狱在内地有努力过,人家十年前就惦记着天朝这块大蛋糕,可惜还是不符国情:D

[ 本帖最后由 北大青鸟 于 2013-6-25 21:22 编辑 ]

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原帖由 glwzero10 于 2013-6-25 21:08 发表
话说这几个月港台版出啥繁体游戏了没?
4月份出了中文马里奥网球
6月21日出了中文超级马里奥兄弟2
7月份是路易鬼屋+脑锻炼
7月份蛮不错,但说句实话,就这阵容日、美版玩家根本看不上...

让我愤怒的是口袋XY无中文,当然并不是说不出中文我就不支持了,而是愤怒任天堂白白错过一次拉升销量吸引日、美版玩家的机会

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引用:
原帖由 buggy 于 2013-6-25 21:22 发表

4月份出了中文马里奥网球
6月21日出了中文超级马里奥兄弟2
7月份是路易鬼屋+脑锻炼
7月份蛮不错,但说句实话,就这阵容日、美版玩家根本看不上...

让我愤怒的是口袋XY无中文,当然并不是说不出中文我就不支持 ...
我靠 作死啊

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任天堂(香港)有限公司 (http://www.nintendo.com.hk),公佈Nintendo 3DS專用軟體『Pokémon X・Y』對應繁體中文版Nintendo 3DS主機。
◆『Pokémon X・Y』
預計發售日:2013年/建議售價:未定
遊戲類型:角色扮演遊戲
【注意】
『Pokémon X・Y』的遊戲語言可從日文、英文、意大利文、西班牙文、法文、德文、韓文
7種語言中選擇。繁體中文不包含在内,敬請見諒。
每次看到这个就喷了。

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原帖由 ayumizxj 于 2013-6-25 20:55 发表
我同意点击率代表游戏的人气度。
我的观点是一个外国公司是不会以这为依据的,不管是任地狱还是骚泥!
而且还有一点,棒子市场任地狱很重视,相对的骚泥在那边市场怎么样呢?我也是刚想到这点,可能任地狱觉得亚洲 ...
让你做数据分析的话只会全部是马后炮
没有人会单纯到盗版的下载量看作实际购买力.
结合收入,消费习惯,购买需求,购买渠道多因素
盗版市场有大概百分之五可以转化为正版消费者
这是YOUTUBE的转化率,可以作为一个参考

至于韩国SCEK表现如何,韩版PS2销量是整个亚洲地区除日本外最大的,韩版的MGS2和FF10都是最早韩化的软件,韩版的铁拳TT更是蝎子拉屎-独一份
PS3在韩国的MV里可以看到,PS3几乎所有的一线大作都有韩文版
SCEK还投资拍摄的电视剧大韩拜金女

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引用:
原帖由 ayumizxj 于 2013-6-25 20:55 发表
我同意点击率代表游戏的人气度。
我的观点是一个外国公司是不会以这为依据的,不管是任地狱还是骚泥!
而且还有一点,棒子市场任地狱很重视,相对的骚泥在那边市场怎么样呢?我也是刚想到这点,可能任地狱觉得亚洲 ...
棒子市场早在PS2时代就被索尼重视了,FFX就有韩文版的,连主题歌都改成韩国人唱的了。

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2013-6-25 21:13 发表

这不是废话吗。
你觉得一个项目前景很不明朗,投不投资都可以理解,作风不同但不代表哪一种做法就比较好
我只是分析了这个做法当下没什么好处。
这根是N还是S没有一毛钱关系,你有被害妄想症,这都能扯到派系上 ...
喷了,ffb的和b2的销量50万只多不少,说明这个市场根本就很明朗,证明只要货好,大陆玩家一样买单,更何况ff系列的影响力已经和当年不可同日而语了
现在又开始扯不明朗了,等下不知道还要找什么借口

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其实对于某些任青来说,只要是任天堂不做的,就是不明朗的,其他何必多说什么呢,不过也是,这位oogik好像就经常喜欢装客观

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