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[任天堂] 路易鬼屋2,粗通关有感。

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为毛我感觉gc上的第一代很好玩。…


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据说玩友说,GC的HP只有3,太容易死导致难度大。

有空把GC翻出来玩玩,然后做个对比。



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我的180包邮,有没有人要?

不过还没通关,二周后打算出


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刚刚简单通关了。这游戏方向键和A键按的我手指头难受。抓鬼的时候吸住了一直朝反向,那个滑杆小又滑,弄不好手指就要滑出滑杆了。总之整个游戏的这种操作方式给我感觉不是很好。

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通关了就没有去完美的动力了 之后就出掉了。。

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刚刚通关了,最后的第五关还是感觉不错的,前面的迷宫设计,中间的潮水一波流,火车战,机甲巨人战,还有最后的boss战

酣畅淋漓,打得很过瘾,挽回了不少因中期平淡而丢失的印象分!顺便玩了两把网联,貌似太枯燥了,兴趣不大

最后,这是3DS难得一见的良心游戏了,好评一个,接下来开始大金刚:D

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最后所有类型的鬼吸个遍那关我打得很爽:D
不过任务感太重是真的

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刚玩到A4的飘过:D 最近沉迷DQX,2个月的券用光了,朋友的正好也用光,等过几天再充,于是就有空玩它了
按照我的进度估计一周就能通:D
从场景上来说,细节照顾的还可以(和zelda肯定不是一个级别),战斗部分也没有不好操作的地方,适应起来很快。
童话色彩的东西,气氛营造上不可能和生化,鬼屋魔影,古墓这些比,所以气氛方面现阶段还是能接受的程度。
毛病:感觉通讯器经常打断流畅度

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posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

这游戏明显亮点在多人联机模式啊,你们都不玩的?随机迷宫能玩一辈子啊

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posted by wap, platform: iPhone

放了n久终于通关了
昨天打了n小时导致左手大拇指快断掉死在最后跑酷
今天一口气干掉了
怎么说呢?开始很惊艳 中期开始模式化 后期纯操作了
谜题设计还行吧 凭直觉解密能做成这样已经不错了
最恶心那个往下扔炸弹的boss战

本帖最后由 真忘私绵 于 2014-4-2 00:09 通过手机版编辑

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我到现在还没通呢,极少几个任地狱游戏不通关的,一般任的游戏都是第一时间欲罢不能这种,鬼屋2玩了一半感觉麻烦,而且吸引力不足,游戏性不足可能。

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楼主说的没有错   太任务话了 。感觉还是以前ngc的比较好玩 。之前听到有人说这款好玩 我就入手了一盘,现在感觉很失望。还是ngc的一代比较好玩

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posted by wap, platform: HTC (One)

玩了3大关后放弃,盘也送人了
本帖最近评分记录
  • ruu 激骚 +1 拍拍肩膀 2014-4-3 16:23

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跟豆瓣评鬼片一个路数!   除非老任把它做成打僵尸....:D

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比起1代,这作的鬼怪设计可以说是0分

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