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[新闻] 巨硬的神秘力量:X1的ESRAM理论带宽从102GB/s飙升88%至192GB/s

turbo boost?


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-28 22:52 发表

带宽无所谓峰值谷值
那就是看開發商的利用率了吧?



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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @你老闆  于 2013-6-28 22:59 发表
那就是看開發商的利用率了吧?
利用多少和带宽是多少是两码事

好比班车,不管你搭乘不搭乘,它都按照规定的发车频率和发车数量在跑(除非是桌面模式为了省电降频,但是这不关游戏的事)


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-28 23:01 发表
posted by wap, platform: Chrome

利用多少和带宽是多少是两码事

好比班车,不管你搭乘不搭乘,它都按照规定的发车频率和发车数量在跑(除非是桌面模式为了省电降频,但是这不关游戏的事)
那192就是192了吧?

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @你老闆  于 2013-6-28 23:03 发表
那192就是192了吧?
报道的是192,如果报道为真,那就是192

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posted by wap, platform: iPhone

也就拨了500斤吧最后还是说性能有差距只是很可能初期显现不出

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posted by wap, platform: Firefox

圣光显灵,祖坟冒烟,这次赢定了!

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这是理论带宽  但是实际应用的时候因为数据的不同跟大小  肯定达不到理论值的  

按这篇的翻译   实际运作也比原来的提高 30% 达到 133GB/s。
http://www.xbox-skyer.com/conten ... B%98%E5%88%B0-192GB

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蛮可怜的

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大sony底牌亮光了?没有隐藏参数可爆料了?

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喷了 原来是读写加起来192GB 那实际gpu频率=96GB/128bit=750MHz 比原先800少了50MHz ms自黑?

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引用:
原帖由 wpxgod 于 2013-6-29 00:05 发表
这是理论带宽  但是实际应用的时候因为数据的不同跟大小  肯定达不到理论值的  

按这篇的翻译   实际运作也比原来的提高 30% 达到 133GB/s。
http://www.xbox-skyer.com/content.php?r=3785-%E5%BE%AE%E8%BD%AF% ...
ps4的176GB/s也是理论带宽,实际肯定也达不到。

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引用:
原帖由 wpxgod 于 2013-6-29 00:05 发表
这是理论带宽  但是实际应用的时候因为数据的不同跟大小  肯定达不到理论值的  

按这篇的翻译   实际运作也比原来的提高 30% 达到 133GB/s。
http://www.xbox-skyer.com/content.php?r=3785-%E5%BE%AE%E8%BD%AF% ...
“文章中提到疑问,Killzone: Shadow Fall 那样将 800MB 内存独立用作渲染物体的做法,Xbox One 上的 32MB eSRAM 有什么办法实现类似的功能呢?现在第一方游戏在 E3 表现的事实已经说明,DF 似乎不了解 eSRAM 高速缓存在 Xbox One 架构的运用细节和开发工具中的实现方法。”

等等,这文居然是狗康翻译的??
他作为业内,也译得太业余了吧,不是说文字翻译水平,而是对图形技术方面的理解程度。。

这显然是和deferredrendering的gbuffer有关。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-6-29 02:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-6-29 02:20 发表


等等,这文居然是狗康翻译的??
作为业内,也译得太业余了吧,不是说文字翻译水平,而是对技术方面的理解程度。。
如果频率是800的话,ESRAM带宽应该是204GB/s,为什么是192GB/s?

[ 本帖最后由 1320581 于 2013-6-29 02:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-6-29 01:07 发表
喷了 原来是读写加起来192GB 那实际gpu频率=96GB/128bit=750MHz 比原先800少了50MHz ms自黑?
To the best of their knowledge, 800MHz remains the clock speed of the graphics component of the processor, and the main CPU is operating at the target 1.6GHz. In both respects, this represents parity with the PlayStation 4.

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