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打枪游戏为什么主流是第一人称而不是第三人称呢

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纯射击游戏当然第一人称视角爽

射击与动作要素综合的游戏才应该采用第三视角


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记得当年玩三角洲的时候连枪模都关了,屏幕就一准星。杀人游戏没什么必要看自己。缺点就是视野小,第三人称后来有掩体设定后才算意义



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我是因为玩FPS更容易晕和吐,才更喜欢TPS的
不过FPS和TPS根本游戏一开始设计理念就不同了,不好比,不能单纯把一款FPS视角直接改成TPS就算解决问题了


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谁说fps就得看不到脚的

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第一人称表面上貌似代入感强,实则代入感更弱...

西方人搞技术研究在行,但是不会玩儿~

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第一人称玩十分钟就晕完全玩不下去
战争基佬每作都玩

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引用:
原帖由 拉迪克 于 2013-7-1 09:20 发表
第3人称的tps 别人尾行刀你的时候 都看的到 就没什么意思了
所以 第一人称 fps带来的 紧张刺激感 是最受欢迎的
真正现实中当你在奔跑的时候 一样不会注意自己的脚
要讲“真实”的话,现在的第三人称射击才搞笑----当你躲在一面墙后,不伸头出去就能看到墙那边的情形,然后如果敌人从你这一边接近的话,不走到近到面贴面的距离你是看不到的---这应该是战争机器首创,后来变成了最不真实并且最流行的一种界面。。如果说这是“上帝模式”的话,这“上帝”还真搞笑

当然我也是喜欢第三人称的,主要是因为能看到操作角色的动作。。

[ 本帖最后由 kony 于 2013-7-2 10:17 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • woodnymph 激骚 +5 我很赞同 2013-7-5 12:09

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我觉得第三人称的临场感比第一人称要好

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越肩其实不错 视野大的多了 当然 有人说某些看不到的场合能看到确实有点问题 不过这个可以用视角控制的

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引用:
原帖由 @iceliking  于 2013-7-1 08:45 发表
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看不到脚在地上跑,真的能有如临其境的真实感?
有些fps是可以看到脚的啊

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一般偏日呆的人喜欢第三人称的东西。。。。。。。

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引用:
原帖由 dog 于 2013-7-1 13:03 发表
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纯射击游戏当然第一人称视角爽

射击与动作要素综合的游戏才应该采用第三视角
那黑佬为啥不用第三视角?

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还是第三人称射击的视角爽快,第一人称的要是枪模不好看直接就不想玩了

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我一直就认为Metroid Prime该做成追尾,不是顺应老外潮流做成第一人称。第一人称后很多动作都没了,比如冲刺,踢墙什么的。而且游戏还要经常跳平台,连自己的脚都看不到,不知道啥时候离开平台边缘的跳平台就这么好玩?不敢苟同。

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引用:
原帖由 SAMUS·ARAN 于 2013-7-4 13:56 发表
我一直就认为Metroid Prime该做成追尾,不是顺应老外潮流做成第一人称。第一人称后很多动作都没了,比如冲刺,踢墙什么的。而且游戏还要经常跳平台,连自己的脚都看不到,不知道啥时候离开平台边缘的跳平台就这么好玩 ...
听说过镜之边缘吗?

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