» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 43 123
发新话题
打印

打枪游戏为什么主流是第一人称而不是第三人称呢

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超越仙的石头人  于 2013-7-4 13:48 发表
那黑佬为啥不用第三视角?
Halo还是射击为主吧 所谓近战无非就是挥舞下枪托而已


TOP

引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2013-7-4 14:06 发表


听说过镜之边缘吗?
这游戏晕得要命,我最恨FPS又要在复杂环境里跳来跳去玩动作&寻宝型的。。。。Q3 UT这些跳来跳去没问题,因为关注的是战斗而不是环境。



TOP

直观

视觉冲击感较强

方便展示枪支等细节

不需要花费太多精力在主角动作上,极大节约了成本


TOP

第一人称才是卖光碟的大作
第三人称都是小品下载作

TOP

引用:
原帖由 iceliking 于 2013-7-1 08:45 发表
posted by wap, platform: Windows

看不到脚在地上跑,真的能有如临其境的真实感?
谁没事走路的时候看脚啊

TOP

应该是第一人称欧美RPG遗留的传统。

TOP

posted by wap, platform: iPod (iTouch)
引用:
原帖由 @HappyBivouac  于 2013-7-4 19:28 发表
第一人称才是卖光碟的大作
第三人称都是小品下载作
mgs 神海 战神 战机器 古墓 生化。。。

好多小品

TOP

posted by wap, platform: iOS

fps好是好,但是不适合所有人,主要是体质晕fps,所以像我这种从来不玩任何fps
但是看第一人称电影倒是一点都不晕,觉得临场感确实强

TOP

引用:
原帖由 seek 于 2013-7-2 00:40 发表
第一人称表面上貌似代入感强,实则代入感更弱...

西方人搞技术研究在行,但是不会玩儿~
个人情况是,第一人称游戏里,空间感很容易在大脑里建立。
但第三人称游戏在我脑海里始终是平面的,没有空间感。
战争机器是例外,战争机器几乎70%的时间都是举枪瞄准姿态,跟第一人称没太大差别。

TOP

即便是第三人称视角,举枪开镜也会切成第一人称吧,这难道不能解释主流打枪为什么要做成FPS吗?

TOP

引用:
原帖由 SAMUS·ARAN 于 2013-7-4 13:56 发表
我一直就认为Metroid Prime该做成追尾,不是顺应老外潮流做成第一人称。第一人称后很多动作都没了,比如冲刺,踢墙什么的。而且游戏还要经常跳平台,连自己的脚都看不到,不知道啥时候离开平台边缘的跳平台就这么好玩 ...
跳平台一般会加吸附系统,极端点的例子就是船长,基本都是被吸到一个个平台上的

TOP

高点斜45度这个视角叫上帝视角还差不多

第三人称没法解决狙击问题,还得做成第一人称

TOP

posted by wap

从quake系列到crysis系列,都能通过控制台调成第三人称视角,但是有人用么?

TOP

 43 123
发新话题
     
官方公众号及微博