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感觉战争机器3的画面有赶工嫌疑。

说审判是泡屎都抬举它了。


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其实倒不是赶工,而是两个组的行事风格问题。
cary总部的美国老粗比较不在意细节,整体效果OK就OK,很少纠结于细节。所以截图党可以找出gears123中很多贴图错误,模型穿插之类的,这种级别的bug他们都懒得修的。
而华沙的PCF就比较在意这些,很多小细节喜欢找茬,对一些小错误有强迫症。



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3最终BOSS 那场景真的太破


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语死早

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引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2013-7-1 20:01 发表
其实倒不是赶工,而是两个组的行事风格问题。
cary总部的美国老粗比较不在意细节,整体效果OK就OK,很少纠结于细节。所以截图党可以找出gears123中很多贴图错误,模型穿插之类的,这种级别的bug他们都懒得修的。
而 ...
太不敬业了, 2代里打个BOSS都被卡死.

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审判,很强画面也很顺就这样不过这团队被EPIC限制了这根本不是他们的风个的游戏

快点让他们开发,子弹2

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引用:
原帖由 hnakata 于 2013-7-1 18:50 发表
posted by wap, platform: iOS

差强人意的意思是大体上让人满意,用詞還是要先看意思
引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2013-7-1 20:09 发表
语死早
战争机器审判画面很让人满意,战争机器3的画面只能勉强让人满意,这样说有什么错?我又没说战争机器3画面不好。
不用脑子的装逼回帖真逗。

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posted by wap, platform: iPhone

这两天在玩机器1的疯狂难度,讲真,游戏很好玩,比简单好玩多了。尤其是玩了审判以后,再玩机器1,觉得这几年下来,没有更换硬件平台,画面却有如此大的进步,太牛逼了

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