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纯牢骚,感觉国内做游戏策划蛮难的

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http://rc.qzone.qq.com/100695681?via=DLJ

这是我和tg的某朋友咂钱做的游戏,现在团队已经散伙了。各位tg业内来拍个砖吧。


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这个市场太奇怪



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神仙道的营销做的不错吧,我从来不玩页游的,LOL最火那会看了几个LOL解说都在推,也去玩了玩


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引用:
原帖由 玩家LL 于 2013-7-1 23:13 发表
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这是我和tg的某朋友咂钱做的游戏,现在团队已经散伙了。各位tg业内来拍个砖吧。
因为没盈利吗?

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原帖由 玩家LL 于 2013-7-1 23:13 发表
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这是我和tg的某朋友咂钱做的游戏,现在团队已经散伙了。各位tg业内来拍个砖吧。
核心gameplay借鉴了单机flash游戏电眼美女

竟然还有非异步的(至少表现上是)的对抗

想法很大胆

但此类游戏和神秘视线(Hidden Object)类(也出过social版,有些版本在脸书上也大火过)差不多,想盈利很难

而Hidden Object类国外群众基础更强LU上手没有任何问题,一般这种东西就是砸知名度,之后可以通过交叉推广把用户导向你的新产品上去

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2013-7-2 13:38 编辑 ]

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我最近开始筹备手机网游项目了,楼主有兴趣加我q聊聊
99650472
引用:
原帖由 玩家LL 于 2013-7-1 23:13 发表
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http://rc.qzone.qq.com/100695681?via=DLJ

这是我和tg的某朋友咂钱做的游戏,现在团队已经散伙了。各位tg业内来拍个砖吧。

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可惜在开会,不然真想和楼里的策划多聊聊

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艾特P姐~~~

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国内免费的网络游戏 都是一个妈生的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 超级无聊不好玩
(月卡 点卡的除外)

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呵呵。。。

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引用:
原帖由 newcop 于 2013-7-1 17:39 发表
跟投资创业有毛关系啊~~老游戏就不抄了啊?
策划->程序:你看那个XX游戏哦,我就想要那个YY功能哦,为什么我们不能做那个ZZ效果哦?
明明反过来的。当策划的对策划本身都还有热情,希望做点自己的东西的。跟程序一说,程序:
1、没做过,这谁知道好不好玩。(无果)
2、什么意思不明白,你举个例子?(举例,然后就偏向例子了)
3、你这么做有什么意思,你看看那个XXX的XXX功能,多给力啊(然后就做了)

最后程序对策划:你们策划的游戏怎么一点新意都没有?

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引用:
原帖由 FCTGの羽 于 2013-7-1 22:29 发表
不光不是游戏行业
国内所有的行业的成功者有几个不是靠运气,而是靠正确的方法论与数据分析成功的?
全世界成功者都必需要有幸运女神加护,仅仅有正确的方法论与数据分析就能成功,这世界人人都是亿万富翁了

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难个p啊,啥游戏赚钱就抄啥游戏就行了~

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引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-7-2 14:49 发表


明明反过来的。当策划的对策划本身都还有热情,希望做点自己的东西的。跟程序一说,程序:
1、没做过,这谁知道好不好玩。(无果)
2、什么意思不明白,你举个例子?(举例,然后就偏向例子了)
3、你这么做有 ...
哈哈哈。。。反正千错万错都是策划的错,上次我记得某个群里说全部策划都要烧死,就跟国足错不是其他的,把国足全部烧死就行了。搞笑么。。。

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策划的问题是不小,但是国内最大的问题是资本的问题

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