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妖怪手表这种弱智战斗系统真的卖的出去吗?

连动画都移到明年了,策划真是神了,3万不能再多了,L5再见了


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看正式版的战斗PV,和试玩版差太大了,试玩版特殊技可以随便发,正式版可不是这样,需要积蓄一定的时间。

这试玩版的战斗系统为了让玩家多观赏点特殊技反而搞雷了

[ 本帖最后由 flies 于 2013-7-6 21:25 编辑 ]



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累计20W估计没问题,太适合3DS玩家了。


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战斗系统绝对不是不伦不类啊,挺有策略性的,可恶的试玩版,决定首发入了!

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http://3ds.pcgames.com.cn/286/2867676.html

视频自己去看,记得雷球首作首周也就5、6W,结果最终累计到60W。

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

l5青是阿忠吗?

话说妖怪手表首周我也是觉得5w不能再多

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这哪来的策略? 把战斗全部归功于小游戏,眼疾手快。而不是回合的招式相克。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @爱姿病  于 2013-7-7 14:39 发表
这哪来的策略? 把战斗全部归功于小游戏,眼疾手快。而不是回合的招式相克。
试玩版开始有段文字,自己去看下是啥意思,然后你就会明白你主楼的武断了。

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这游戏最后销量估计都不会超过5万。

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已经偷跑了,入手玩家如此评价道:

正式版已入手

只能夠說正式版和體驗版是兩種不同的版本

體驗版戰鬥後會回復HP那是因為讓試玩者短時間完成遊戲 正式版完全不會回復

因為這體驗版本來是設置在日本的展覽裡供人試玩 限制了大約3-5分鐘的試玩時間

每隻妖怪的通常攻擊﹑妖術﹑必殺技,都會跟隨性格而變動

所以同一隻妖怪會因性格的不同,戰鬥風格會變的積極或者緩助隊伍等等

另外體驗版裡沒有轉蛋妖怪功能,轉蛋每天只能轉3次,用擦身金幣10塊抽一次或用道具金幣

其實這遊戲還有不少有趣的地方,體驗版裡是沒有的

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