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[业评] 【纯转】每天扯着嗓子说剧本好画面好父女情太感人哭了三天三夜,你看韩剧呢?

引用:
原帖由 Alusell 于 2013-7-8 06:35 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

写如此长文黑一个游戏,未免也太小肚鸡肠的娘们心理了,
游戏不管哪方面能真正感动人,我们都可以说这是一款伟大的游戏,
相对于这种学院派对游戏性的阐述 ...
明显是软文

又不是国内网游厂黑来黑去的


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引用:
原帖由 austin17 于 2013-7-8 12:15 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

那以后游戏以暴雨为纲发现,才真是屎爆了
极端不可取

我说的那种例子用 BIOSHOCK来代表比较好,其实BS的战斗各方面要说多好也不见得,不过通过各种方式达到最后的目的,还是展现了一个故事。

通关之后想的更多的是剧情

或许可以说,不同类型的游戏想要突出的重点不同

忍龙2,打完不会去想什么剧情吧。。。。

战神,打完之后想他战斗系统的估计没多少吧,都去回忆场面和剧情去了。。。



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其实lou虽然跟bio4借鉴了很多东西,但是两个游戏带来的确是两种完全不同的乐趣。

就关卡设计上讲,lou的攻关方法比bio4多太多了,潜入、强袭、偷袭,三种状态的的互相转换怎么看都非常自然,可以说lou整个攻关的过程是目前最接近电影的,攻关时所发生的、遭遇的发生,总是能让你想起电影里的某个桥段。这种乐趣和bio4完全不同,甚至胜过mgs系列。


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花几百块钱玩个“三级片剧情美剧” 你还想怎样?

欧美打枪肯定不如日系细腻。我还说日系的剧情不够美系狗血呢。

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我只想说,觉得顽皮狗在游玩性上不行的请去玩古惑狼和Jak系列,你就知道他们只是在不同游戏中的侧重点不一样罢了

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posted by wap, platform: Chrome

10分也不代表完美 没有哪个游戏是完美的
灵巧的巴西人可以夺五次世界冠军 坚毅的意大利人也可以 游戏做到一定境界就可以了

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posted by wap, platform: Android

这个作者确实有一定的想法,论证过程的一些话我觉得也有道理。但是我觉得他的论证跑偏了。他的主要观点,与他人冲突的核心其实是评判游戏好坏的绝对标准到底是游戏性还是世界观的营造、剧情的渲染、角色的塑造,他只是啪得一下摆出了自己的观点:我认为游戏性才是王道!于是开始论证,美国末日和生化4比是多么的缺乏游戏性。问题是大家未必反对这一事实。。。
让我说的话,游戏最重要的是体验,游戏性、新奇的创意、厚重的世界观、富有魅力的角色、感人的剧情都可以给我不同的美好体验,如果能全部兼顾,自然是超级无敌宇宙霹雳神作,能因其中一项或几项引起大量玩家共鸣的游戏同样都是好游戏,只是在不同领域各有优势。也许一个游戏剧情再精彩多玩几遍新鲜感就下去了,多周目游戏确实比一周目游戏耐玩,可是多周目游戏哪怕能让我玩一辈子,它也无法带给我那种一周目作品的体验。想要这种体验我还得去玩它,这种无法替代的体验,就是它的价值所在。

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游戏性是和BH4比不了。太单调了。剧情由于期待过高,也有些失望。所谓神开头,女儿死得毫无辅垫。一转眼就二十年后,根本没什么感觉。并且乔尔在初次见到艾利的时候只不过当她是件货物。我一直以为会联想到女儿呢,之后也不过就是日久才产生的情谊而已。之前死女儿等于白死了。最后的结局也就是马马虎虎。看A9说什么各种人性拷问,到结局简直失望极了。裤子都脱了你就让我看这个。

全篇也就是黑人兄弟那段有点动容。

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我实在是受不了美式游戏几乎就没有BOSS。大卫那段勉强算有点新意。但是跟BH那些BOSS怎么比?不说四,就是老BH的猎杀者什么的都比TLOU的什么巨无霸有压迫感。更别说追击者什么的了。
有些东西,美式真是永远赶不上日式。

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我草没人提BH4那彪悍的体术么?

开一枪上去踢一脚的系统很赞么。。。

你踢脚这么牛逼威力这么大,学习春丽空中连踢不是直接秒杀boss了嘛,还要个屁武器啊

BH4好歹也属于射击游戏范畴,假的没边的系统来谈游戏性

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posted by wap, platform: iPad

Bio4每年都能拿来复习一遍,tlou?算了吧,想复习,youtube搞定。

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“在通往真正神作的游戏工业流程上,我认为,他们只是做到了一个优秀游戏必须做的第一步,即,建立了一个可信真实认真感动的世界观,壳子做好了,灵魂却放的不够多。”

原来TLOU花那么大工夫去写剧本,搭场景,做细节,塑造人物,到头只是个初级版bio4罢了,这瞎得真是没法治

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唉,我非要拿出光环和萨姐prime braid英雄无敌3星际1植物僵尸和xlba的一堆小神作之类的出来做例子么...

其实欧美游戏类型非常多,各种类型的游戏都有,有注重游戏性的,有注重表演性的。

LOU的游戏性确实一般,这点同意楼主,老实说我个人对这游戏感觉也一般,里面的那些细节表现确实很赞,这个我同意,但看起来比实际玩起来要爽...不过起码比journey那种纯观赏性的游戏强。

但这游戏不能代表所有欧美游戏,欧美游戏有很多游戏性破表的游戏,而且我个人觉得就游戏性而言丝毫不输给你所谓的生化4,以偏概全实在是偏颇了,LOU只是侧重点不同而已,别忘了顽皮狗还出过杰克系列和古惑狼系列,这个你总不能说没游戏性了吧。

LOU确实在设定画面的细节很赞,不过我觉得也是添加多一点游戏性会更好,此外到也觉得剧情表现方面其实还是可以更内涵的,我个人觉得做的还不够完美,也许我要求太高了...

对LOU最大的不满是,宣传片里面强到爆炸的AI,到了实际游戏里弱的快堪比天诛系列了,游戏打下来居然让我有点打系统完善版天诛4的感觉(当然AI和游戏性和系统还是比天诛4强太多了,天诛系列的AI表现让我觉得如果第二遍打还不能忍法皆传就是自己的智商有问题),而且AI bug不少,让我心里落差太大了...这个落差就好比索尼05E3看完杀戮2的播片和实际操到游戏的那种落差...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-7-8 23:30 编辑 ]

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

其实TLOU已经很接近日式手感了,
移动灵活,瞄准舒服,打击感 音效 演出 动作都到位,
打完TLOU回去玩神海3,打人打不着走路走不直浑身较劲…

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此外楼主如果想玩游戏性比较不错的潜入游戏,推荐你打杀手47系列...多种路线多种方法随意组合,任君选择。

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