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[其他] 合金装备崛起:炫斗之王

招式名没什么问题啊。有些人是不是看到玄幻仙诀几个字就受不了了?对岸破魔阴阳和大白话英文名就是时髦?这是毛病,得治


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引用:
原帖由 leon2236 于 2013-7-10 23:22 发表
不说画风人设,单说这画面就直接秒了现阶段所有格斗游戏了吧。
为什么国外那些经典格斗游戏就不能好好做做画面呢?真捉急~~看看KOF,看看GGXX,看看街霸系列,画面一个比一个渣,人物动作帧数一个比一个低,愣是让个 ...
看到这段话我不知该用什么表情。。。。。



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引用:
原帖由 line 于 2013-7-10 23:49 发表

看到这段话我不知该用什么表情。。。。。
看到这段话我不知为什么表情都没了。。。。。


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引用:
原帖由 到处看着 于 2013-7-10 23:38 发表


这位同学没见过街霸四的画面?
请你仔细看看对比一下这部国产山寨作品跟街霸4的差距好么~~我只说画面~~

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posted by wap, platform: iPad

这画面好在哪?

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这个原因就是因为是企鹅出的,或者换句话说是现在大环境下的中国厂出的。
从画面中可以看出制作人的努力,但是我就是感觉有一股浓浓的劲舞团还有两元两元一律两元两元买不了你吃亏两元买不了你上当的感觉……

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主要是这游戏 结束后 角色 说话 口都不动的  kof 八神笑 还 哈哈哈的张大嘴巴呢

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山寨佐助、山寨红丸、山寨豪鬼、山寨雷米、山寨功夫熊猫、山寨草薙、山寨维吉尔........

真是他妈臭不要脸!!!恶心哪!恶心!!!

这游戏应该叫《下限之王》,炫,炫你麻痹!

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这招式真是炫酷得一笔,哦也。看来接下去的人物还有控制技输出技等等其他lol英雄类型的。

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会买来版权不?

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这游戏早期内测的时候试了下  打桩练招感觉还是回事  但真对战起来  各种奇葩的判定没法玩  真不如11区点阵图做出来的马赛克同人格斗   光画面好有什么用

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引用:
原帖由 leon2236 于 2013-7-11 00:25 发表



请你仔细看看对比一下这部国产山寨作品跟街霸4的差距好么~~我只说画面~~
画面见仁见智就不说了,关于人物动作帧数,人物动作过渡缺帧不一直就是炫斗之王的短板么?街霸4无论如何人物动作也是流畅自然完整的吧
况且画面也没见人能支持你的说法啊

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难怪都说TG里TX的水军很多。。。

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posted by wap, platform: SONY (Xperia S)
引用:
原帖由 @leon2236  于 2013-7-10 11:22 PM 发表
不说画风人设,单说这画面就直接秒了现阶段所有格斗游戏了吧。
为什么国外那些经典格斗游戏就不能好好做做画面呢?真捉急~~看看KOF,看看GGXX,看看街霸系列,画面一个比一个渣,人物动作帧数一个比一个低,愣是让个国产山寨的把画面秒了,真服了~~~就算是手感系统什么的是强项,也不能老是弄些个渣画面来糊弄人啊~!~
这是黑还是青?真心看不懂啊…

想不到现在还有人觉得石器时代传奇那样的假3D画面好……以前的真人快打还是直接找真人拍的呢!好逼真啊!

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引用:
原帖由 阿弄 于 2013-7-11 08:52 发表

画面见仁见智就不说了,关于人物动作帧数,人物动作过渡缺帧不一直就是炫斗之王的短板么?街霸4无论如何人物动作也是流畅自然完整的吧
况且画面也没见人能支持你的说法啊
仔细看看人物站着不动时候那衣服边角的自然都懂的帧数感
你说动作过渡缺帧,这个不亲手玩一下真看不出来,但是只从LZ这个视频来看,完全看不出动作过渡缺帧的。

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