小黑屋
原帖由 yak 于 2013-7-19 21:42 发表 记忆里每次谈到这个话题,最终都会纠结在游戏类型的定义上 说得是呢,谁规定RPG必须有升级概念的? 这类型的核心含义不就是【角色扮演】吗?
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大侠
天外飞仙
原帖由 refus001 于 2013-7-20 08:32 发表 一个RPG可以没有武器装备,参考质量效应2 一个RPG可以没有同伴仲间,参考放浪冒险谭 一个RPG可以没有经验值,参考上古 一个RPG可以没有城镇地图,参考FF13 一个RPG可以几乎没有剧情,参考冬宫,巫术 但从 ...
原帖由 cynic0522 于 2013-7-20 12:00 发表 绿帽子没有升级,装备的强化不应该算在“泛升级“中。
魔头
混世魔头
原帖由 klarth 于 2013-7-21 11:14 发表 老滚有经验值的……
魔王撒旦
原帖由 @御无沙汰 于 2013-7-20 07:41 发表 风之克罗诺亚
魔神至尊
原帖由 @refus001 于 2013-7-20 08:32 发表 一个RPG可以没有武器装备,参考质量效应2 一个RPG可以没有同伴仲间,参考放浪冒险谭 一个RPG可以没有经验值,参考上古 一个RPG可以没有城镇地图,参考FF13 一个RPG可以几乎没有剧情,参考冬宫,巫术 但从来没听说过有哪个RPG没有升级机制的。
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王雅克
MASTER
原帖由 yak 于 2013-7-22 00:11 发表 看吧,果然会纠结在学术的定义上。 “成长”和“升级”是否是等价的? “能力拓展”和“数值变更“是否都属于升级? ------------------------------------------------------------ 维基对RPG的定义就不贴了 ...
原帖由 @yak 于 2013-7-19 23:42 发表 记忆里每次谈到这个话题,最终都会纠结在游戏类型的定义上 说得是呢,谁规定RPG必须有升级概念的? 这类型的核心含义不就是【角色扮演】吗?