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[新闻] 《巫师 3》的目标是用尽 XBOX ONE、PS4的机能

就这公司以往在图象方面的水平, 真觉得不可能.


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反正玩PC完全版,我管你用不用尽X1P4机能干鸟。



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各位玩过pc版巫师2最高特效吗?
没玩过就先别喷。
这个游戏公司技术那是非常非常牛 逼----------


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引用:
原帖由 tripx 于 2013-7-22 15:01 发表
就这公司以往在图象方面的水平, 真觉得不可能.
巫师2在RPG游戏里标杆级别的画面居然真有人敢说没水平。。。。。
引用:
原帖由 黑塔 于 2013-7-22 18:05 发表
各位玩过pc版巫师2最高特效吗?
没玩过就先别喷。
这个游戏公司技术那是非常非常牛 逼----------
以当年的主流配置来说,见识过最高特效并且流畅玩的人应该相对来说还是较少的,毕竟这是在主机论坛里,
不过事实就是事实,即使不开最高,这游戏画面也碉堡
巫师3据说是有比老滚5更大的比巫师2大几十倍的开放式地图,加上当年的技术的沿用和进步,能用光这次世代机机能一点也不意外

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说实话,从360版和PC高特效版作个比较明显感觉到巨大差距了,我认为巫师2在PC上的最好表现已经是次世代级

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这有啥难的,直接把显卡危机3最高画质搬来俩家用机都不够打的啊...

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posted by wap, platform: ZTE (U956)

i7+7950跑巫师2,最高特效下连30fps都不稳,x1、ps4被巫师3累垮很有可能

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不想当将军的士兵不好,这道理都不懂?
再不济,数学题解不出,前面写个解字,至少态度也是好的。
谁做个游戏不争取多发挥一下。

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2013-7-22 19:54 发表
posted by wap, platform: ZTE (U956)

i7+7950跑巫师2,最高特效下连30fps都不稳,x1、ps4被巫师3累垮很有可能
我跑1440p都只能中低特效
i5 760@3.8GHZ + 7950
屎一般的优化

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posted by wap, platform: iOS

gba上来就被黄金太阳榨干机能了

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pc版本的巫师2优化应该说还可以。不开ssaa的话全程60帧,连个掉帧的地方都没有。

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

pc的不能调超级取样,不然绝笔跪,其他都开最高,1080 60帧妥妥的。

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现阶段的所谓榨干,只能说可以让计算器的某方面的能力出现瓶颈罢了。。
举例就是用titan玩十多年前的3d游戏,但分辨率开个10000p,照样可以实现所谓榨干性能。。
但系统的资源真的用光了吗?不是。。
这只是造成运算单元严重空置,输出单元却严重瓶颈罢了。。

目前的api和驱动都处于起步阶段,这两者的地位对游戏机来讲相对更为重要。。
呆到2015年吧。。差不多了。。

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引用:
原帖由 tripx 于 2013-7-22 15:01 发表
就这公司以往在图象方面的水平, 真觉得不可能.
CDP也敢瞎喷?

巫师每一代作品,在图像方面,都是同时代顶尖的。

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因为不善于合理安排机能,所以用尽了机能,可以理解

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