朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
原帖由 @盖茨比兄贵 于 2013-7-23 10:13 AM 发表 我印象中命中部位一击必杀的只有鬼泣1里面的普通镰刀死神。
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魔头
小黑屋
原帖由 solbadguy 于 2013-7-23 09:42 发表 posted by wap, platform: SONY (Xperia S) 现在几大主流act还没高端到有命中部位的说法…即使有也是游戏规则规定你攻击哪里就哪里(比如巨大Boss)。就以飞燕为例,它只有“中”和“被防御”这2个状态,不存在“中了但是打偏了”,不断头只是几率没遇上而已。
Ryu2004
混世魔头
原帖由 江西恐兽 于 2013-7-23 16:30 发表 忍龙,目前动作游戏战斗的最高形态,至今无法突破
魔神至尊
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原帖由 solbadguy 于 2013-7-23 10:22 发表 posted by wap, platform: SONY (Xperia S) 那也是我说的“即使”里面的范围而已,像忍里面的兜后斩,真正砍哪伤哪的游戏我印象中只有侍道,但也仅限几个部位,说白了act不可能做到砍哪伤哪的脚本,工程太大。
大侠
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天外飞仙
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中原岬救我