Azrael
魔王撒旦
原帖由 @FXCarl 于 2013-7-24 11:29 发表 国内么,设计水平局限,特别是数学功底一塌糊涂。于是导致美术和程序都对自己要求降低,对自己要求高的美术和程序只能去强化看得到的皮外功夫。 于是我们看到模型面数上去了,贴图尺寸上去,画面后处理上去了 …… 可是和游戏体验有关的东西迟迟上不去。动画到现在连个脚部 IK 都没有 …… 在地上滑来滑去,角色脸至今一张贴图,美其名曰美术好控制,还能省 DrawCall …… 很多事情不是做不了,是觉得好像不重要,于是就没人做。
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魔头
原帖由 oracle 于 2013-7-24 11:43 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 在国内这都属于吃力不讨好的事,为什么会有人做?
混世魔头
原帖由 @jimtao 于 2013-7-23 16:26 发表 喷了,日几个大厂都能自己搞引擎,光这点就秒你十万八千里了
原帖由 @大泉凉 于 2013-7-24 12:59 发表 posted by wap, platform: UC 完美笑了:我可是连一线厂商都不算。
小黑屋
原帖由 LTFYH 于 2013-7-23 23:30 发表 现在国产网游画面真心不算差,比日厂RPG要好一点吧
赵大爷
禁止访问
你们亲爱的大大爷
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小侠
原帖由 ppigadvance 于 2013-7-23 16:55 发表 金山做剑网还是积累了不少经验,剑网3除了引擎比较老、手感比较渣以外亮点挺多,人设赞,音乐赞,剧本OK,原创系统有新意,虽然版本更新为了妥协玩家,改掉了不少东西,不过游戏本身还是很完整。 疼讯这几年就在靠 ...
原帖由 辰墨羽 于 2013-7-24 17:44 发表 天涯明月刀知名度很低啊。 自研引擎,表现挺不错的 评价一下:D
原帖由 FXCarl 于 2013-7-24 11:29 发表 国内么,设计水平局限,特别是数学功底一塌糊涂。于是导致美术和程序都对自己要求降低,对自己要求高的美术和程序只能去强化看得到的皮外功夫。 于是我们看到模型面数上去了,贴图尺寸上去,画面后处理上去了 …… ...
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 來福時代 于 2013-7-24 21:40 发表 技术★★★ 美工★★ 内容★ 说的是国产游戏非外包