魔王撒旦
原帖由 @DarthVadar 于 2013-7-23 21:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 题外话,要说世界的开放度自由度,互动的深度广度,程序能赶上人脑和纸笔吗
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魔头
疾風の青龍
魔神至尊
原帖由 @aichan 于 2013-7-23 22:05 发表 fallout可以把所有NPC杀干净 留下废土杀人魔王传说
原帖由 燕山隐士 于 2013-7-23 22:08 发表 posted by wap, platform: 华为 那样游戏还怎么进行
原帖由 refus001 于 2013-7-23 19:11 发表 黑岛自由度高。 BIOWARE的质量效益说白了就是个带着美式Gal的TPS,DAO说白了就是个带着Gal的魔兽like 普通沙箱自由度也只体现在非线性剧情,探索和各种小游戏。 而黑岛就拿Fallout来做例子。 Fallout的自由度 ...
原帖由 aichan 于 2013-7-23 22:10 发表 你就不能通关了再回去杀 或者留个船长就行
原帖由 @qyqgpower 于 2013-7-23 21:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 所以最高的自由度就是自己写YY小说
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混世魔头
原帖由 曾经的乌兹王 于 2013-7-24 07:59 发表 在辐射2的智力1人物面前都是苍白无力的。 同意 当年弄了个智力1的 结果被拐卖了 后来历尽千辛万苦 居然还通关了 笑死
原帖由 @曾经的乌兹王 于 2013/7/24 07:59 发表 在辐射2的智力1人物面前都是苍白无力的。 同意 当年弄了个智力1的 结果被拐卖了 后来历尽千辛万苦 居然还通关了 笑死