天外飞仙
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魔王撒旦
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银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 madrista7 于 2013-7-28 12:07 发表 posted by wap, platform: Android Originally Posted by Aquamarine: View Post 1) Digital Foundry / Eurogamer claims in an article that 4.5 GB is available for development at launch, with 512 MB / 1 G ...
原帖由 HJYtm 于 2013-7-28 14:59 发表 再次证明eg\df有多依靠老资料来收黑钱了,自己啥都没搞懂就发文章说自己搞懂了还修订了N次没修完,初期的肯定是32位开发凑合用用罢了,估计eg他们根本就没人用过普通电脑跑freeBSD,这个玩意集成一堆驱动也就xp的大小 ...
原帖由 @倍舒爽 于 2013-7-28 13:21 发表 我的个人经历就是别太沉迷gaf了,t和k有非常深厚的索饭背景。。 尽管t的确是有了解到某些真实数据的渠道。。但他的东西10有9假。。
魔神至尊
原帖由 你老闆 于 2013-7-28 15:50 发表 http://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... amp;authorid=483741 4樓
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 zenhigh 于 2013-7-28 18:03 发表 派上用场的4.5GB比另一家派上用场的5GB差好多?0.5GB定胜负?纠缠这些毫无意义嘛。 真要深究,DDR3对DDR5那才是差距咧。
Sp33
33
精神分裂
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-28 17:05 发表 大概是这么个意思 4.5GB直接内存可以由CPU和GPU访问,0.5GB的弹性物理内存只能由CPU访问,0.5GB的弹性虚拟内存在硬盘上,也只能由CPU访问 相比之下,XBOXONE则是5GB物理内存和32MB ESRAM都可以给CPU和GPU访问 ...