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原帖由 GreatFireWall 于 2013-8-1 12:15 发表 在发售后的六七个月内完成这样的壮举?
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原帖由 @majian1 于 2013-7-31 20:36 发表 像wiiu这种性能明显落后的主机,优势都在前期,成本低,产量大,游戏设计经验成熟,能够在最短的时间用足够便宜的价格来抢市场,拖得越久就越不利。任天堂真心应该抢在PS4,X1销售之前不计代价地把wiiu的铺货量搞上去。 成本低就可以卖得便宜,产量大就能尽可能满足市场需求,游戏设计成熟就出得快,可惜任天堂这三个前期的优势被自己挥霍殆尽,主机硬件设计毫无诚意,浑身槽点,卖得还傻贵,游戏软件更加让人摸不着头脑,对手的高清游戏已经做了7,8年了,自己好像才刚刚知道这件事一样,完全没有相应的技术储备,主机卖了8个月,出了一个2D平台游戏马里奥U,两个迷你游戏合集任大陆瓦里奥,还有一个明显是从Wii上转过来的连操作都用双节棍的皮克敏,就四个,没了。 搞到大量积压在零售商手上的主机根本卖不动,但任天堂又不肯割肉,零售商为了释放库存压力回笼资金只有自己降价,半价清仓的新闻不绝于耳,这样一来厂商之间势必会产生巨大矛盾,你连渠道商这一块都搞没了,以后机器靠谁来卖?
原帖由 GAYBL 于 2013-8-1 12:19 发表 你可以自己查呀
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原帖由 medievil 于 2013-7-31 20:32 发表 posted by wap, platform: iPad 马车乱斗齐上阵,有可能。
原帖由 majian1 于 2013-8-1 12:36 发表 像wiiu这种性能明显落后的主机,优势都在前期,成本低,产量大,游戏设计经验成熟,能够在最短的时间用足够便宜的价格来抢市场,拖得越久就越不利。任天堂真心应该抢在PS4,X1销售之前不计代价地把wiiu的铺货量搞上去 ...
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