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[业评] 时隔十年再玩ICO,这真的是个优秀的游戏吗

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2013-8-5 10:27 发表



自己狗屁不懂,孤陋寡闻,就如此张狂。
还敢说别人没打通,还敢胡乱说别人看的youku通关。

不过youku倒是直接扇了你几耳光,打的啪啪啪的
自己看第22条



关于ICO Team的50件事
1. 当魔女的造型 ...
语早死?你丫自己看看你的原文
“制作人解释了,其实正常结局才是ICO真正结局,没有什么完美结局”
按上田文人的说法,正常结局也是梦,也不是真正结局,俩结局本来就没区别


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引用:
原帖由 道克斯 于 2013-8-5 10:27 发表

这游戏绝对不是小清新,这么说一般都是没玩过或是没有投入进去玩(比如看着攻略走)

我第一次玩,在墓地那里,曾经因为被黑影纠缠,烦躁到飞盘(盗版,从窗户飞出去),游戏弥漫着未知的恐惧和压抑让夏天坐在电 ...
有紧张感跟小清新不矛盾,时而紧张,时而小清新



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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2013-8-5 10:42 发表



是他对我莫名其妙先开喷的,而且口气意外的冲

我也不知道是不是我前面分析ICO时,哪句话伤到了他自尊心,他自己对号入座了
当然我也不希望他退出,只是给他长点知识,想让他收声而已,不要这么张狂
毕 ...
你还是先把俩结局都是啥搞清楚了再来说吧,唉,可以再去youku看看视频


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posted by wap, platform: GALAXY S III

ps2唯一通关的游戏啊。

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游戏很好看 牵手设定很新鲜 其他方面作为游戏不合格

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ICO别的不说,就是逛城堡,感受一辈子可能都无法感受到的风景和意境

就够了,这是一个让我深深喜欢的一个游戏,让我一回想到,心里就涌动着一股感动的暖流的游戏

[ 本帖最后由 夢桜花吹雪 于 2013-8-5 13:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 @ruu  于 2013-8-5 11:50 发表
语早死?你丫自己看看你的原文
“制作人解释了,其实正常结局才是ICO真正结局,没有什么完美结局”
按上田文人的说法,正常结局也是梦,也不是真正结局,俩结局本来就没区别
你丫是不到黄河心不死啊!

先是说我找不到制作人说的话,我现在找到了,你丫没法收回之前的话了,居然又开始从字面狡辩。

让我们来分析一下你之前说的,你说不管哪个结局"Yorda都没死"。

那让我们来看看,制作人明显的意思是指结局到了船上被推走,就已经结束了,后面不管相遇、还是吃西瓜都只不过是梦而已。

已经结束了的故事,你居然把后面做的梦意淫成结局。还得出"Yorda都没死"的结论。我倒想问问你,怎么得出来没死的?连制作人都说这只是梦了。

你丫前后矛盾,把梦都算成结局,我看你才真的语死早,连人家这么简单的意思都搞不懂。我还和你辩,发觉真的在浪费时间。

本帖最后由 盖尼茨 于 2013-8-5 14:05 通过手机版编辑

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2013-8-5 14:40 编辑 ]

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通关后才知是个大悲剧,黑影全是好人真心难过
最后看到旺达变为带角婴儿更流下眼泪,
欧美有人从桥上漂飞下来30分钟好像是左上地图河流的地方
看到ico的城堡,加上制作人都是上田文人
现看黑影们都觉得有一些怜悯
上田文人真是艺术家

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这游戏除了人物没有动作捕捉显的略奇葩外我觉得没有什么黑点。
解密难度不高,最重要的是这游戏很有一股怀旧的味道,内容和单纯,玩着有点像90年代的解密AVG。

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引用:
原帖由 richiter 于 2013-8-5 09:34 发表
这游戏基本没有像样的谜题,也就是当年跳弹簧墩子卡了很多人,那个按键时机略坑...
我倒是没卡

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上田文人太萌了

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嗯 在阿九也有一個最近談ico的帖子 跟這帖子對比著看實在很歡樂

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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2013-8-5 14:03 发表
posted by wap, platform: iPhone

你丫是不到黄河心不死啊!

先是说我找不到制作人说的话,我现在找到了,你丫没发收回之前的话了,居然又开始从字面狡辩。

让我们来分析一下你之前说的,你说不管哪个结局"Y ...
orz,分明是你搞错了,以为这游戏有两个结局,然后把制作人搬出来,说制作人说了“正常结局才是真结局,吃西瓜是做梦”,我让你找这个的原话!

事实是,一周目正常结局跟二周目西瓜其实是一样的,只是二周目多一个西瓜的bonus。两个结局里Yorda都没死,这没错啊。至于说这俩结局是不是梦,这个取决于玩家的解读,反正游戏里没说是做梦。其实这个是有争议的,制作人自己都没个准,看图吧。



这张图在ps3版旺达&ICO合集的特典画册里有,不过估计你也没买
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引用:
原帖由 ruu 于 2013-8-5 14:52 发表

orz,分明是你搞错了,以为这游戏有两个结局,然后把制作人搬出来,说制作人说了“正常结局才是真结局,吃西瓜是做梦”,我让你找这个的原话!

事实是,一周目正常结局跟二周目西瓜其实是一样的,只是二周目多一 ...
“至于说这俩结局是不是梦,这个取决于玩家的解读,反正游戏里没说是做梦。其实这个是有争议的 —————— 制作人自己都没个准,看图吧。”
这句话彻底喷饭了,制作人都亲口说了这就是梦了,你还说这取决于玩家理解。


说你狡辩,你果然是一个狡辩成精,不到黄河心不死的人。你居然拿出一个中国玩家彻头彻尾自己意淫的分析,看了一些设定图自己揣摩出的结论,当做你的论据。
这个玩家神了,居然能说“其实那不是梦”,直接推翻制作人。
好吧,制作人都没个准,你们分析的才是正确的

你觉得Yorda没死就没死吧,那不是梦,他们从此过上了幸福的生活,你们美好的心愿满足了
上田文人败了!他对ICO的理解还没一些中国玩家深。






我也不和你浪费时间了。

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2013-8-5 15:28 编辑 ]
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这个游戏玩了不止3遍,是个好游戏
当年就在跳风车这个谜题上了卡了一阵,然后在网上看了攻略,其他地方都是自己通的
还记得在游戏厅玩这个到最后魔女的时候,不知道什么原因,死了以后就会卡住类似软死机的样子
然后又没了女孩不能存记录,只能从男孩单独一人跳牢笼开始重新玩
好不容易第二遍打到魔女的时候只能躲在石柱后面观察了好久才战战兢兢的开始攻略她
所以玩通关以后的心情除了感动以外还多了一份激动

[ 本帖最后由 罗莲士 于 2013-8-5 15:31 编辑 ]

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