元始天尊
原帖由 nickelback 于 2013-8-4 20:05 发表 应该不会比我家的E3+660TI好
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大侠
禁止访问
原帖由 kaka123456 于 2013-8-4 13:09 发表 770是不可能秒ps4的,你想太多了,按照以往来看,起码870
小黑屋
原帖由 蛇酱 于 2013-8-5 11:58 发表 posted by wap, platform: Android 看了半天 意思是说ps4相当于7870? 这代主机的标准应该是1080p 60帧吧 30帧还玩蛋啊
原帖由 u571 于 2013-8-5 11:08 发表 同样跑1080P,770绝对可以秒掉PS4。 PS4跑720P,770跑1600P,那是得要870:D
原帖由 @aurraro 于 2013-8-4 21:35 发表 所以个人认为游戏机就玩独占,画面看的过去就好,硬件是比不上PC的。 TLOU在技术上是肯定比不上孤岛危机3的,但是看起来是那么回事,就PS3来说足矣。
魔头
原帖由 BlackGod 于 2013-8-5 18:51 发表 看看e3的黑暗巫师 pc顶级显卡能做出来吗?能 有没有?没有 懂了?没人做游戏你titan sli也只能扫雷
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-3 18:24 发表 黑暗巫师这种东西是即时演算没错,但本质上是个tech demo,就像3DMARK,看看每角色内存占用量,目前的技术优化水平只有暴雨这种一个屋子两三个游戏的类型能实现这种画面,主流的ACT或者FPS目前都没戏,要做得到也得靠几年后的优化进步,现在谈这个太早了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-3 23:55 发表 这才是关键,PC上以前的DX11游戏大部分是在DX9的基础上修修补补修出来的,想要看到DX11那些特性充分被挖掘,就要等到新主机出了再说 所以PC的机能比主机强,但只是机能强,实际画面强化的还是帧数贴图分辨率,都是量变,不是质变 BF3那种主机和PC版连gameplay都不一样的作品例外