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[其他] 经过深思熟虑,列了个满分游戏的单子

深思熟虑喷了


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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2013-8-7 15:41 发表


问题在于我先冲的骷髅洞到巨人墓穴,敌人都打不过(攻击防御弱,刚下洞连神圣属性都没),就是连打带跑,boss耗过去了。

估摸制作者没想到有玩家胆子这么大开始不久就冲地下墓穴吧。

这个时候你可拿不到什么 ...
呃,原来是一开场就勇闯墓穴啊,那没辙了。其实依靠一些游戏经验(即使不是前作的)也可以避免走错路吧,先逛逛看有几条路,然后看敌人配置,墓地敌人明显强过主角太多,一般可以推测这不是早期去的地方。不过说归说,这游戏确实流程提示偏少,而且有些比较隐蔽,很容易漏掉提示卡住不知道去哪儿。

关卡设计我倒觉得非常赞,各种陷阱的恶意恰到好处,比恶魔之魂已经好多了。



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引用:
原帖由 nilren 于 2013-8-7 15:17 发表


通关是没问题
但除了帧数,对新手指引不足确实是个问题
我一周目就知道拿了个飞龙剑裸奔杀到薪王门口,什么附魔什么魔法奇迹什么补正完全没有概念。。。。
恩,第一遍玩不看攻略和讨论的话,会错过太多东西了,不管是系统还是剧情。不过这也使游戏更有“深度”?有研究、讨论和重玩的价值,也算回归早期游戏的硬派风格吧。

现在快餐游戏太多,系统和剧情都太直白,深怕玩家错过一点点信息,多半玩一遍就扔了,黑魂这样的太难能可贵了。


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月下要是有集合PS版和SS版全部优点的版本就好了
然后打怪得到的EXP再降一点会好一些,尤其是后期逆城的一些怪
关键是这游戏就算不刷不练级难度也太低了,正常方式都能拿到好多逆天装备

[ 本帖最后由 邪道骑士 于 2013-8-7 16:23 编辑 ]

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只说我玩过的

shinobi
kunoichi
女忍评价比男忍低,如果男忍满分女忍肯定也不行

MGS3
BOSS战没2好

黑暗之魂
画面、桢数

ever17
能与之一战的GALGAME不少

fate/stay night
电子小说拿游戏满分什么路数?另外能战的也不少

月下夜想曲
BUG太多,太简单

街霸3.3
就意义来说SOUL CALIBUR明显更值满分

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音乐游戏中,节奏天国可秒其他

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mgs3的疗伤系统是鸡肋,迷彩算半鸡肋,其余的系统都很恰当地融入到了游戏背景和剧情当中。当然mgs从来都不是一个上手很容易的游戏,但系统尚算不上繁琐,活用武器+cqc潜入过关没什么问题,实在不行还可以学兰博。

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33给9.5分,不觉得是满分。

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回错了,编辑掉

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D神你还是洗洗睡吧

回去和萌物继续研究二之国系统如何秒PM的好

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引用:
原帖由 ruu 于 2013-8-7 13:28 发表
不要略过街霸,我就问下,33凭什么满分,978凭什么不是满分
kof?真算了,摸着良心问问97、98在系统、画面、音效各方面到底能不能和3.3比
3.3叫了那么多年2D FTG不是吹的,各方面综合素质相当高
引用:
原帖由 ttk 于 2013-8-7 13:34 发表
posted by wap, platform: Chrome

按照兰州的逻辑,我同样可以说ever17手感不好。因为TMD就没有手感。
逻辑不通,e17本来就没手感的概念,和本身有手感概念但却稀烂是两码事
老滚5手感真心烂的没话说了,同厂的辐射3换成打枪为主都舒服多了
引用:
原帖由 shunzhao 于 2013-8-7 13:59 发表
DJMAX online毫无说服力。

是因为简单容易玩么?BM果然被黑了。
喷了,好像DJMAX很简单似的,而且难度又不是衡量游戏优劣的标准,难玩的烂游戏多了
比的是综合素质
引用:
原帖由 tntforbrain 于 2013-8-7 14:38 发表


既然你都拿杀出重围人类革命举例了,那我也就这个游戏来说吧。

我觉得杀出重围不少地方比MGS3做的好多了。

首先系统上比较简洁明了,不混乱,操作起来简洁,各种想法能很简单的执行,切换很自然。

其次 ...
其他不说了,rez真心一不知所谓的垃圾游戏,就是画面抽象了点(换句话是成本低吧)
水口后来的伊甸之子比rez强多了,画面炫丽音乐动听
引用:
原帖由 cloud_198 于 2013-8-7 14:44 发表
这单子太NB了,不是因为全日式,而是因为美式游戏里只勉为其难的提了一下老滚,然后慌慌张张的用“手感稀烂”四个字作为对其的全部评价一笔代过,至于其他诸如大表哥啦、GTA4啦,阿甘之城啦,我不说这几个游戏值得满 ...
有些游戏我纯粹没玩过而已
引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2013-8-7 16:46 发表
只说我玩过的

shinobi
kunoichi
女忍评价比男忍低,如果男忍满分女忍肯定也不行

MGS3
BOSS战没2好

黑暗之魂
画面、桢数

ever17
能与之一战的GALGAME不少

fate/stay night
电子小说拿游戏满分什 ...
怎么还有人说黑魂帧数啊,说了多少遍pc版完美解决了,黑魂画面有问题?比美工的话算一流了,顶多特效和多边形方面挫了点

女忍评价比男忍低理由何在?

麻烦列举几个能和ever17一战的文字游戏出来,fate什么时候成电子小说了?喷了,那么多结局那么多分支就是游戏性的部分

月下难度低也成为理由?好玩和难不难没半点关系,其他不说了
引用:
原帖由 shigeru 于 2013-8-7 16:47 发表
posted by wap, platform: Android

音乐游戏中,节奏天国可秒其他
真心拉倒,不是一个次元的,节奏天国就一恶搞小游戏罢了

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"3.3叫了那么多年2D FTG"不是很正常吗?

难道应该叫"3D FTG"?

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少打俩字,2D FTG巅峰
~~无聊啊,撤了

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引用:
原帖由 dennis233 于 2013-8-7 19:40 发表

kof?真算了,摸着良心问问97、98在系统、画面、音效各方面到底能不能和3.3比
3.3叫了那么多年2D FTG不是吹的,各方面综合素质相当高


逻辑不通,e17本来就没手感的概念,和本身有手感概念但却稀烂是两 ...
你这个理由不好,画面比33好的ftg多的是吧,系统也很难说33最好,凭什么33能满分,33人设还不好呢,角色平衡性还稀烂呢

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如果说鬼哭3的打击手感一坨屎,那么屎诺比的打击手感比屎都不如。
虽然和鬼哭1比起来,鬼哭3的打击手感确实软多了

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