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[其他] 怎么样的游戏,生命力才能长?

难道不是麻将?
规则简单,变化无穷。
有手气加成,菜鸟也可血洗老油条。
专家更可享受背牌和猜牌的高智商脑白金运动乐趣。


本帖最近评分记录
  • 11508721 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-8-8 03:14

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引用:
原帖由 ruu 于 2013-8-7 16:22 发表

第2点成立性比较弱,大菠萝还是玩刷刷刷的,ftg真正玩的久的都是对战,打电脑太无聊。STG靠背板的,RAC战AI看风景也不耐玩
stg发展到后来是有一部分号称背板不能的作品的。



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引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-8-7 16:00 发表
可重复性高:
这句屁话可以延伸出:
1.人人对抗(RTS FPS TPS FTG 比如COD)
2.地图 AI随机性强(STG FTG RAC 为什么想起的第一个是大菠萝....)
3.支线&结局&隐藏要素多(Jrpg SLG GAL 比如街 全要素TMD要脱一层 ...
现在看来只有1、6两项是真的,别的都是虚的~~


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喜欢策略类的人,也是重复在玩。各种游戏网站也是重复玩。不过玩到一定程度都会乏味了。

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《太阁立志传5》

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在纸牌和扫雷面前都是渣渣

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内购

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eve 這個遊戲生命力絕對強大
應徵了一句古話,與人斗其樂無窮

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生命力太长不是什么好事
其他就玩的少了

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引用:
原帖由 X9999 于 2013-8-7 23:16 发表
eve 這個遊戲生命力絕對強大
應徵了一句古話,與人斗其樂無窮
腊肉语录算不得古的。

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demon's souls
dark souls

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说简单点就是游戏过程变数多

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会让人开始玩之前,有一种“窝槽马上要进入巨坑”的感觉的游戏。

例子1:最近充值的SC2,一想到战网上那么多人,我一科技树还不熟悉的菜鸟...啧啧。
例子2:风来的西林,下白蛇岛99F,一想到那么多未知的东西...啧啧。

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玩的时间最长的是一个刷子+收集要素满载的游戏 我的人生啊

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我真三国无双7已经200多小时……

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