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[业评] 我对免费与收费的区别困惑过很久,然后看到了一句令我茅塞顿开的话

如果商家为你提供免费服务,那你就不是他们的客户,而是他们的产品。


这句话大致出现在10年左右。
原话是“If you are not paying for it, you're not the customer; you're the product being sold”


http://www.zhihu.com/question/20 ... mpaign=share_button



[ 本帖最后由 md2 于 2013-8-9 15:00 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • hugang 激骚 +1 感谢分享 2013-8-8 11:39

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posted by wap

这方面做得最成功的无疑是谷歌——所以丫这么有钱。
然后反例是维基百科——所以穷得经常发起捐钱……



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最早看到是形容FB用户的。


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确实是这样,用户群就是那些网络服务提供商的最大资本,也是利润来源。

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好文章。

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posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

把用户不当用户当产品的,谷歌干得最彻底。

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2013-8-8 11:26 发表
posted by wap

这方面做得最成功的无疑是谷歌——所以丫这么有钱。
然后反例是维基百科——所以穷得经常发起捐钱……
不明白com和org,copyright和copyleft的区别?

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2013-8-8 11:26 发表
posted by wap

这方面做得最成功的无疑是谷歌——所以丫这么有钱。
然后反例是维基百科——所以穷得经常发起捐钱……
维基是不想赚钱而已。

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精辟,学习了

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不需要困惑

如果你是用户,那么多可以选择,没有必要纠结在免费游戏里。

如果你是业内,那么专心研究怎么吸金即可,因为课题就是这个。

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posted by wap
引用:
原帖由 @yourangel  于 2013-8-8 11:48 发表
不明白com和org,copyright和copyleft的区别?
调侃罢了,您别较真儿啊

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引用:
原帖由 五角星 于 2013-8-8 11:52 发表

维基是不想赚钱而已。
你信吗?

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他要赚钱随便放个广告上去都比捐款赚。

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说喂鸡不想赚钱我是真信。

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这里的免费跟网游手游的“免费”还是不同的吧。   如果内购都算免费,那steam还敢说我所有的游戏都是免费























--------下载的。

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