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[业评] 轩辕剑6截图加小评!(更换图床,绝对可见)

我看U3D开发的 新仙剑OL的画面就很好嘛,


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都是百度内部交流



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周末玩了一下,因为有游戏崩溃弹出的恶性BUG 所以没通。
优化确实是渣,但是对于轩辕剑来说 这一作还算不错了,特别是通过了5代系列的洗礼以后。。。把人的期望值压到了最低,反而觉得还算不错。


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引用:
原帖由 eoyanglei 于 2013-8-12 10:54 发表
我看U3D开发的 新仙剑OL的画面就很好嘛,
新仙剑OL的画面不如轩6
而且还经常会U3D插件崩溃游戏要重开
玩了1个多星期弃坑了

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posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

图片仅供百度用户内部交流……

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posted by wap, platform: iPhone

百度内部交流能扣js吗

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虽说是仙侠类RPG,但这画面没有什么灵气啊,反是一种浓郁的土味。。。我是对比〈剑灵〉的场景。
你毕竟做了20多年仙侠RPG,不至于输给棒子吧?


场景对比:






[ 本帖最后由 ddr911 于 2013-8-12 15:22 编辑 ]
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posted by wap, platform: GALAXY S IV

我如果你们谁介绍个好点的图床啊?^_^我重新传一次

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引用:
原帖由 @ddr911  于 2013-8-12 14:42 发表
虽说是仙侠类RPG,但这画面没有什么灵气啊,反是一种浓郁的土味。。。我是对比〈剑灵〉的场景。
你毕竟做了20多年仙侠RPG,不至于输给棒子吧?


场景对比:
560894

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剑灵网上可查的研发费用是3个亿人民币,
轩辕剑6查不到,不过按3DM大奶鸟姐的估计,不会超过500W:
"从《轩辕剑6》的引擎、企划宣传、游戏制作水准、背景公司来看,这个游戏的资金投入应该很低,不会超过500万。"

研发差了60倍,这样比有意思吗?
还是说你觉得画面的差距有60倍?

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轩辕剑真的可以认真考虑回到精致2D的路线上来,把解决3D问题的精力都花到打磨系统和剧情上去,绝逼还是有诞生神作的可能

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引用:
原帖由 lin6410 于 2013-8-12 16:44 发表
轩辕剑真的可以认真考虑回到精致2D的路线上来,把解决3D问题的精力都花到打磨系统和剧情上去,绝逼还是有诞生神作的可能
现在显示器分辨率动辄2560了,2D成本不一定比3D小

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这货本来打算用虚幻3的,因为经费问题才改用了Unity。

说实话,我支持一套,不然就没下一代了。

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2013-8-12 17:23 发表

现在显示器分辨率动辄2560了,2D成本不一定比3D小
2d成本和分辨率有关系吗?无论游戏分辨率高低,原画的分辨率都是足够的吧。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2013-8-12 17:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 狂风007 于 2013-8-12 14:56 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV

我如果你们谁介绍个好点的图床啊?^_^我重新传一次
良心微博相册

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引用:
原帖由 OpEth 于 2013-8-12 17:27 发表

2d成本和分辨率有关系吗?无论游戏分辨率高低,原画的分辨率都是足够的吧。。。。。
原画不能直接用在战斗等可操作界面的吧

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