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[新闻] 现在单机游戏总是玩不下去是什么心态?

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联机能培养出人与人的感情,单机能玩出来个p


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引用:
原帖由 @bypoz  于 2013-8-14 17:12 发表
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联机能培养出人与人的感情,单机能玩出来个p
联机把人变成小学生吧



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很正常,那些个喜欢联机的,可以说本质上对纯粹的技术性游戏不敢兴趣,只对社交性游戏敢兴趣。以索饭居多。墙头草,流行什么玩什么的那类


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一句lu就足矣了。反正我是清楚作为lu,不可能像cu那样执着打通大部分游戏。

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LZ给你推荐个游戏:the last of us

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没可能吧,大多数人都还是单机一周目党徒

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引用:
原帖由 以父之名 于 2013-8-14 23:16 发表
很正常,那些个喜欢联机的,可以说本质上对纯粹的技术性游戏不敢兴趣,只对社交性游戏敢兴趣。以索饭居多。墙头草,流行什么玩什么的那类
整天叫嚣联机体验第一的平台是哪个?对了,那个平台有哪个游戏很纯粹很技术?或者说特立独行?充满了社交游戏味的平台居然现在戴面具了?

ICO很流行?旺达很流行?GT在中国很流行?

正宗墙头草就是所谓的软饭。

FCSFCMDPSSSDCPS2doswin95982000xp几乎都玩过,XBOX一出,为了标新立异,立马称自己硬派粉,但因为PS2也能玩盗版,结果也没买几台,360PS3一出情况就不同了,嗖的一下就雨后春笋了,一个个都愤世嫉俗的紧,这么一帮貌似没有童年好像儿时从未接触过其他平台的人的存在绝对能登上探索杂志或者古今故事会,PS3败就败在出的晚了,盗版也太晚了,于是无脑索青也好脑残索饭也好,这些特定对象都因为极端热爱喷的软饭出现而出现。

如果one的政策没变,如果one的防盗版超强,如果one的价格高,如果one的性能低,我相信1年内墙头草立马会被割去一大半,5年后,断墙残垣,一切都好像PS3首发那样,但不同的是,喜爱游戏的索尼爱好者(任天堂爱好者也是如此)却始终都没变过墙头草。

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