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经典游戏怀旧专区
» igs的动作游戏不错,就是画得太差,帧数也不高
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[老游杂谈]
igs的动作游戏不错,就是画得太差,帧数也不高
doraamon
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发表于 2013-8-13 12:57
只看该作者
旧一点的三国,西游都画得很差,风格土气,新点的神剑伏魔录好很多,但帧数还是很低,大招有4张图就不错了。不知何时能达到SNK侍魂,月华或capcom龙与地下城的水准。
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发表于 2013-8-13 13:45
只看该作者
动作清版游戏干嘛要拿格斗游戏来比?
一个动作有4帧也还凑合了。。。。。
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发表于 2013-8-13 13:50
只看该作者
问题是很多时候4桢都没有。格斗游戏的水准达不到,达到龙与地下城的水准也很好了。
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发表于 2013-8-13 14:04
只看该作者
龙与地下城有超必杀技?扔道具的大招也就是手一举吧。西游1代的超杀帧数都不止4帧了,那光效半透明残影绝对秒杀当时动作游戏。
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发表于 2013-8-13 15:07
只看该作者
玩实体西游2试试:D :D
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发表于 2013-8-13 15:38
只看该作者
真逗。龙与地下城有连段?有四招一式?
三国战纪2画的不好?
战斗回路帧数也不高,走路一顿一顿的。
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发表于 2013-8-13 15:57
只看该作者
真逗,龙与地下城有没有多少连,有没有大招和我一直讨论的美术,帧数有什么关系?
扯这个用来转移话题的?
三国战记2画得比西游好很多,可是还比不上更早的圆桌骑士,龙与地下城,或sega的格斗4人组。
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只看该作者
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美工水平是关键,到三国战纪2人物被打飞落地反弹看起来还是那么不自然。
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发表于 2013-8-13 16:08
只看该作者
画的太差是关键
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发表于 2013-8-13 16:54
只看该作者
论美工和素质capcom的cps1游戏当然比不上了,这是常识。不过秒同期的战国传承3还是绰绰有余。
另外战斗回路的帧数少到飞起,虽然美工弥补了一部分,但还是手感很次,和以前的游戏没法比。
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发表于 2013-8-13 21:05
只看该作者
2种画风。 比不上老卡是肯定的 。游戏还是挺好玩的
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发表于 2013-8-13 21:11
只看该作者
其实不是帧数问题,4足够了
而是美工根本没画过动画,关键帧都不会定,只会取中间点,还画个P
日本遍地都是动画人才,台湾。。。。。。。。
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本帖最后由 md2 于 2013-8-13 21:14 编辑
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发表于 2013-8-13 21:17
只看该作者
IGS的带状动作游戏只有ARPG操作感吧,和CAPCOM的动作游戏差距太大。
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本帖最后由 BigBangBang 于 2013-8-13 21:54 编辑
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发表于 2013-8-14 06:53
只看该作者
楼上有很多人都不是清版爱好者。
作为清版爱好者,有得玩就不错了,挑肥拣瘦个jb。
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发表于 2013-8-14 08:11
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为什么我觉得西游记一代的大招是唯一亮点,中间清小怪过程手感烂得一笔又无聊到爆,一套拳都不敢打完,打完基本就要挨打,精彩程度连90年代的快打旋风1都不如,当时就记得各种大招和中文语音了
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