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[其他] 当年生化5为什么不移植给WII?




PC版最低分辨率最低画质吧

WII做得出,发色再削点掉。。。变8BIT之类
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引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-8-13 18:46 发表
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PC版最低分辨率最低画质吧

WII做得出,发色再削点掉。。。变8BIT之类
不光画面,同屏敌人数量 AI什么的也得跟着一块降低



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参考PS2版的生化危机4和NGC版的生化危机4的区别,Wii版的丧尸围城和X360版的丧尸围城的区别。

前者至少还是同一个游戏,后者根本就是两个游戏了。


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不说Pee的围城是从PS2手里拿的么
生化5又没给PS2计划过

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差一个量级的机能,没法移植

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引用:
原帖由 majian1 于 2013-8-13 19:24 发表
参考PS2版的生化危机4和NGC版的生化危机4的区别,Wii版的丧尸围城和X360版的丧尸围城的区别。

前者至少还是同一个游戏,后者根本就是两个游戏了。
说白了,NGC的机能顶天了也不过是PS2的1.5倍左右,两者没有质的差距属于同一代主机。但WII和PS360的差距最少也得在6-7倍,画面上的区别根本已经是隔代的差距而不是同代的差距了。

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引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2013-8-13 19:50 发表

说白了,NGC的机能顶天了也不过是PS2的1.5倍左右,两者没有质的差距属于同一代主机。但WII和PS360的差距最少也得在6-7倍,画面上的区别根本已经是隔代的差距而不是同代的差距了。
你们不看贴的图吗?

WII版4代敌人的模型多边形数量可比这5代最低LOD多了。。

4代背景也很复杂,5代削削减减没问题可以移植

我觉得这个的关键还是CAPCOM怕品牌透支

2那会到处移植只要是个机器就给一发

5那会大概知道在走下坡路了不敢随便乱移植了。。。

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

楼主这问题就跟问PSP为什么不能来一发忍龙2一样~

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-8-13 20:04 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

楼主这问题就跟问PSP为什么不能来一发忍龙2一样~
PSP多边形严重不足,WII多边形数量底子还在。。拿PSP做比喻不妥当

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同问生化6为什么不移植给WII?缩成启示录那样任系玩家能否接受?

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LZ你这贴太黑了

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真无聊。。。。。。。。。为什么鬼泣生化不上PSP

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posted by wap, platform: LG (F160)

生化危机上老卡做得最恶心的事情就是为了ps2版有卖点,把gc版ada剧情给砍了。

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-8-13 18:46 发表
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PC版最低分辨率最低画质吧

WII做得出,发色再削点掉。。。变8BIT之类
这画面甚至还不如3ds的生化雇佣兵

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IOS表示如果WII能上,我也能上

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