» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 推荐一篇近期难得的实用技术文

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-8-15 15:54 发表
差不多就这个意思
PSV的像素填充率跟RSX差不多,都是4G每秒的水平,但PSV游戏的分辨率和特效负荷都比PS3低,这样的填充率目前也算够用
RSX被人抱怨像素填充率低与NVIDIA的阉割有关。7800GT有6.4G,7900GS有7.2G,RSX只有4.4G,显然不够用

但有些人黑这点黑的过火了,是角有二上次说KONAMI的几个高清合集做的不好是因为PS3的像素填充率还不如PS2,我不知道他是怎么计算的才能说出这么一句话,GS理论上不加载贴图的情况下填充率才2.4G,这还只是个理论值,实际游戏远低于这个数字
别把游戏开发者捧成神,说什么就信什么,这年代从楼上扔个板砖下去都能砸到几个开发者,没什么稀奇的
ps3的像素填充率烂是各大开发商抱怨最多的了…
这里有个问题,ps4的32rops会不会因此而有些矫枉过正呢?对1080p是有点太多了
为了msaa吧?
但对比各种后制aa性价比又太低了!
为了3d?
也不见得以此用来作卖点宣传…
更何况现代渲染流行走各种通用运算方式进行,对rops的依赖度就更低了啊,以后很多依赖alpha混合能力的特性都大概会转为gpu particle吧


TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-8-15 20:01 发表
posted by wap, platform: iPhone

ps3的像素填充率烂是各大开发商抱怨最多的了…
这里有个问题,ps4的32rops会不会因此而有些矫枉过正呢?对1080p是有点太多了
为了msaa吧?
但对比各种后制aa性价比又太低了!
...
下一代主机后处理AA肯定是主流
但32个ROP没什么问题,连性能比PS4略弱的HD7850都有32个,AMD就是这么设计的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-15 20:11 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-15 20:10 发表

下一代主机后处理AA肯定是主流
但32个ROP没什么问题,连性能比PS4略弱的HD7850都有32个,AMD就是这么设计的
32个ROP可以应付更高的分辨率,1080p的话确实有些浪费了

[ 本帖最后由 1320581 于 2013-8-15 23:33 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 1320581 于 2013-8-15 23:30 发表

32个ROP可以应付更高的分辨率,1080p的话确实有些浪费了
有比没有好,如果以后PS4上出某个老游戏的强化合集,把分辨率提升到1080p以上,这不就能派上用场了么
而且我们现在也没法预测今后5年内的技术,万一某个新技术出现后特别吃ROP怎么办

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-15 23:45 发表

有比没有好,如果以后PS4上出某个老游戏的强化合集,把分辨率提升到1080p以上,这不就能派上用场了么
而且我们现在也没法预测今后5年内的技术,万一某个新技术出现后特别吃ROP怎么办
4K分辨率32个ROP又不够了。。。

TOP

抗锯齿和光影都比较耗ROPS,次世代的抗锯齿应该有一个质的飞跃,应该可以出现CG级别的抗锯齿游戏就是完全没有锯齿的那种

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-15 23:45 发表

有比没有好,如果以后PS4上出某个老游戏的强化合集,把分辨率提升到1080p以上,这不就能派上用场了么
而且我们现在也没法预测今后5年内的技术,万一某个新技术出现后特别吃ROP怎么办
的确,老游戏实现1080p 4aa确实需要到32rops~

但次世代游戏的话。。
按这图形理念趋势下去。。
马力和效率才是王道啊。。rops的依赖度显得越来越低了。。
titanfall啊,cod狗啊,这些不算。。

到以后最终实现纯软件渲染。。
rops迟早有天是要消亡的~
当然这是后话,和psx1没啥关系了。。

我很好奇如果现在索尼有当年ps3的财力魄力加上现代工艺的话,cell又会弄成咋样的呢。。

TOP

posted by wap, platform: Android

人家第一段连载结束了,这边的意见也看到了...

TOP

引用:
原帖由 asdqwe 于 2013-8-16 04:05 发表
posted by wap, platform: Android

人家第一段连载结束了,这边的意见也看到了...
呵呵,那人挺玻璃心挺矫情的,还质问为何不去A9那贴提意见,比较匪夷所思(大概上论坛时间不太长),而且他(她?)可能也不清楚A9那个啥新闻区回帖是有等级权限限定的……

所谓科普文,不一定讲的很深很全,但一定要错误较少,否则不但不能以正视听反而会误人子弟。这文如果没挂着SS/PS的名头,没什么问题,顶多算是比较理论化和实际应用相比有些许出入,但挂着SS/PS的名头,那可就不是‘些许问题’的程度了。
本帖最近评分记录

TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-8-15 15:31 发表
psv的游戏带4msaa的比例就比ps3要多不少。。
我理解它的意思是,运算能力必须要和像素化能力成一定的比例,才不会出现瓶颈。。
psv就显得合理得多。。
这个比例对于不同GPU,不同渲染技术来说都不一样,用一个公式来套根本毫无道理可言。

GT240的像素填充率跟RSX一样,跑DX9游戏比16个ROPs的7900GTX都要快的多。

[ 本帖最后由 u571 于 2013-8-16 09:53 编辑 ]

TOP

这作者还真是脆弱啊
其实他别挂着说什么ss,ps也就是了。。。。
没有写过汇编,没有一行行指令计算流水线,总线矩阵占用,定点数溢出,权衡Icache占用和循环手工展开的代价,怎么可能体会到要在ps,ss这类机器上把 3d跑起来的那种艰难(虽然算这些真的是很好玩的一件事情),自然也不可能给大家掰清楚一二三四了

TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-8-16 01:36 发表


的确,老游戏实现1080p 4aa确实需要到32rops~

但次世代游戏的话。。
按这图形理念趋势下去。。
马力和效率才是王道啊。。rops的依赖度显得越来越低了。。
titanfall啊,cod狗啊,这些不算。。

到以后最 ...
后处理AA才是以后的主流,MSAA因为资源消耗浪费大且与延迟渲染有冲突,以后的路只会越走越窄
早期后处理AA被人嘲讽成浆糊AA、胶水AA,但这项技术进步很快
拿现在最牛逼的SMAA来说,算法加入了对模糊和失真的独立探测,最大程度保证画面的锐利度
2X SMAA的效果就等同于4X MSAA,资源消耗却可以忽略不计
后处理AA普及后,就可以把显卡资源放在其他更重要的运算上,对ROP的要求也不那么高了

TOP

posted by wap, platform: Android

你们牛逼的但不愿写,有人热心写了你们又冷嘲热讽,写的有问题,你们有心的帮忙去修正岂不是造福广大玩家,某些人非把人家踩脚下,自我感觉很好是吧

本帖最后由 madrista7 于 2013-8-17 12:07 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
  • llw33333 激骚 +5 我很赞同 2013-8-18 12:32

TOP

引用:
原帖由 madrista7 于 2013-8-17 12:06 发表
posted by wap, platform: Android
你们牛逼的但不愿写,有人热心写了你们又冷嘲热讽,写的有问题,你们有心的帮忙去修正岂不是造福广大玩家,某些人非把人家踩脚下,自我感觉很好是吧
这种类型的文章,我大概八年多前也写过(关于PS2那一代主机的),就我的看法来说
1:这种文章,即使没有什么纰漏,以专业角度看,价值也很低,因为过于基础,所以哪怕能写出没什么纰漏的来,也说不上牛逼。
2:这种文章,即使没有什么纰漏,对于玩家而言,也没什么用处,所谓造福‘广大’玩家之言,实在是谈不上
本论坛人员年龄普遍偏大,进入社会的人是大多数,对这种东西真感兴趣的人自然就更少了,大伙上论坛就是图个放松,顶多也就是在讨论过程中有需要时扯上一两句,长篇大论地发文既浪费自己时间浪费论坛资源也对他人没有什么用处,好比论坛上的人从事各个行业的都有,如果把自己专业自己行业的一些基础东西拿出来写长篇大论的‘科普’,你感受一下这种情形,我感觉是比较悚然。

接下来的问题是,假如这种文章,再出现这样或那样的错误,打着正本清源的幌子实际上在关键点上指鹿为马,那么文章不但专业价值趋于0,对于对它感兴趣的读者而言,作用也是负的。所谓‘有热心’,‘写这么长东西没功劳也有苦劳’说到底也就是一种安慰的说法罢了,其实正经的意见就是,如果只能写成这样,写还不如不写。

至于你说的冷嘲热讽,我并没觉得对于这文章的评论,比对于某些时事新闻的评论更加尖刻,也并没有对某些‘论坛名人’时所显露的那种恶意。作者既然言明自己是业内,写文章的目的又是科普和破除误导,那么写成这样,还指望别人哄着捧着,是不是太矫情了?tgfc的大部分人说话都比较直接,我觉得这并不是什么坏事。
至于帮忙改进,至少这贴里确实客观地指出了错误所在,还有人给出了资料地址,我觉得这已经做得很到位了。至于那边那作者怎么对待,是闻过则喜还是恼羞成怒,那不是这边人需要管的事情,也管不着,难不成还得到那边发帖子(那边回帖是需要等级的)联系作者给出改进意见?您看新闻看报道时发现问题都直接联系原作者的?不敢想象。
至于自我感觉良好,我倒不认为比原文行文显得更感觉良好。
就是这样。
本帖最近评分记录
  • madaoes 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-8-18 11:15
  • 取暖的刺猬 激骚 +5 我很赞同 2013-8-18 00:58
  • manmanwan1 激骚 +5 版务处理 2013-8-18 00:44
  • shinkamui 激骚 +5 不能同意更多 2013-8-17 19:42
  • 倍舒爽 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-8-17 19:36

TOP

看了原文作者感觉还是有涵养,别人提的问题也都一一解答,除了一些敏感关于ps4和X1机能的,ls所说的没什么用,您觉得没用,但看A9反应还是很热烈。原文作者付出劳动,像我们这些普通玩家还是学到不少。某些业内一上来就开喷,无论是喷得是否对,从气度看就输了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博