囧侠饭MiKu饭
魔王撒旦
原帖由 hourousha 于 2013-8-13 23:03 发表 看作者写了一堆SS,PS什么的,基本可以肯定作者既没看过(或看懂)PS的SDK也没看过(懂)SS的SDK。还alpha混合与深度缓存呢……
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小黑屋
原帖由 madrista7 于 2013-8-17 12:06 发表 posted by wap, platform: Android 你们牛逼的但不愿写,有人热心写了你们又冷嘲热讽,写的有问题,你们有心的帮忙去修正岂不是造福广大玩家,某些人非把人家踩脚下,自我感觉很好是吧 本帖最后由 madrista7 于 2 ...
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 @gchprisc 于 2013-8-17 21:39 发表 哪个业内说下PS4和X1的像素填充率各是多少?
混世魔头
原帖由 hexie 于 2013-8-17 20:04 发表 看了原文作者感觉还是有涵养,别人提的问题也都一一解答,除了一些敏感关于ps4和X1机能的,ls所说的没什么用,您觉得没用,但看A9反应还是很热烈。原文作者付出劳动,像我们这些普通玩家还是学到不少。某些业内一上来 ...
原帖由 @秦天 于 2013-8-15 07:04 发表 作者讲的基本没错,有兴趣去看下OpenGL的红皮书,讲的更详细,具体关于到底怎么画图到最后转化成像素发送给显示器显示
原帖由 hourousha 于 2013-8-17 19:21 发表 这种类型的文章,我大概八年多前也写过(关于PS2那一代主机的),就我的看法来说 1:这种文章,即使没有什么纰漏,以专业角度看,价值也很低,因为过于基础,所以哪怕能写出没什么纰漏的来,也说不上牛逼。 2:这 ...
原帖由 @madrista7 于 2013-8-18 06:57 发表 第一,你代表专业人士说价值低,这本来就不是针对专业人士的,而是给玩家看的,肯定不会说很复杂,会忽略很多细节,更不会为了显示作者的牛逼说一些玩家很难理解的东西 第二,你代表玩家说没什么用,扯什么本论坛年龄大,长篇大论不感兴趣,也是没根据的。其实从A9那边帖子反应热度,玩家的踊跃提问,至少说明对玩家不是没用的。 第三,出现错误就一棒子打死说价值趋于0,我觉得对看文章的人和原作者都不公平,首先你自己也说“这文如果没挂着SS/PS的名头,没什么问题”。所以对于想要了解现代主机技术的人还是有用的,其次,写长文,错误是肯定有的,也引出了专业人士来指正,尤其是你的一些专业回复,实际上对想了解的玩家(包括我)都是很有用的信息,价值还是不小的。 最后,你的某些回复,让我想起有时候遇到的一些技术性人才,对于同行的东西——太差劲,什么烂玩意。对于想要了解的非专业人士——你不懂,你浪费时间了解这干啥。 我只觉得,这样心态不太好。 另求8年多前的写过的文章,很有兴趣了解一下。
天外飞仙
原帖由 快乐猪头 于 2013-8-18 11:00 发表 posted by wap, platform: Opera 自己老早就发表过的更好的东西无人问津,现在有人发表这么个东西就成了香饽饽,无疑这里面是有一点怀才不遇的心理。而看对方的反应,也不是心胸开阔之辈。不过,大家也无须要求技术 ...
原帖由 madrista7 于 2013-8-18 06:57 发表 第一,你代表专业人士说价值低,这本来就不是针对专业人士的,而是给玩家看的,肯定不会说很复杂,会忽略很多细节,更不会为了显示作者的牛逼说一些玩家很难理解的东西 第二,你代表玩家说没什么用,扯什么本论坛年 ...
求包养
魔神至尊
魔头
大成功!