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[业评] 为什么国人对国产单机游戏那么苛刻?

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原帖由 水母寿司 于 2013-9-1 20:38 发表

同样是二三十万的销量,和霓虹最大的区别就是成本的区别了。就这次轩6宣传的500W研发费,真实性有多少?那个3D引擎才多少钱?
所以说,国产游戏缺的不是关怀,就是欠骂。当骂道最后销量惨不忍睹,他们才会认真去开 ...
我在86楼就说过国产单机完蛋了,无论是从投入产出比、口碑还是未来发展趋势来说,国内厂商都没有什么必要继续开发单机游戏了。
安心搞"免费"网游和手机内购人傻钱多速来才是正理


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原帖由 zero3rd 于 2013-9-1 18:07 发表
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研发能力方面,现在大把给国外厂家做外包的,技术不是问题,关键是投入。
至于态度问题,钱和态度也许没有直接关联,但是钱多的时候态度好的几率明显高于钱少的时候。
前面有 ...
给国外厂家做外包最多是美术,可以改善国内策划的水平吗?如果有仙剑、古剑、轩辕剑为什么系统还是十几年前的水平?



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原帖由 @ddr911  于 2013-9-2 11:21 发表
给国外厂家做外包最多是美术,可以改善国内策划的水平吗?如果有仙剑、古剑、轩辕剑为什么系统还是十几年前的水平?
因为这三把剑的受众实际上想要的是武侠风格、加入战斗模式的电子小说游戏,他们讨论这三把剑的时候十之八九也谈的都是人物,剧情,台词,音乐和动画,至于战斗系统什么的,太复杂了搞不懂。

本帖最后由 zero3rd 于 2013-9-2 11:46 通过手机版编辑


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原帖由 zero3rd 于 2013-9-1 20:47 发表

我在86楼就说过国产单机完蛋了,无论是从投入产出比、口碑还是未来发展趋势来说,国内厂商都没有什么必要继续开发单机游戏了。
安心搞"免费"网游和手机内购人傻钱多速来才是正理
页游也快要被搞烂了,这样的思路下去,手游也一样,永远恶性循环,责任永远都是别人的,自己永远是最无辜的;不要光看数字,看看投入的是什么,产出的又是什么;“人傻钱多速来”是不错,但长远看是恶性循环,最后留给后来者的只有一个烂摊子。

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原帖由 zero3rd 于 2013-9-2 11:45 发表
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因为这三把剑的受众实际上想要的是武侠风格、加入战斗模式的电子小说游戏,他们讨论这三把剑的时候十之八九也谈的都是人物,剧情,台词,音乐和动画,至于战斗系统什么的,太复 ...
不要因为自己只会做武侠PK+电子小说,所以就认为消费者想要这个;
普通玩家体验系统,资深玩家谈系统,这和把系统做的好玩一点不矛盾,其实不关复杂不复杂的事。

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原帖由 @ddr911  于 2013-9-2 13:35 发表
页游也快要被搞烂了,这样的思路下去,手游也一样,永远恶性循环,责任永远都是别人的,自己永远是最无辜的;不要光看数字,看看投入的是什么,产出的又是什么;“人傻钱多速来”是不错,但长远看是恶性循环,最后留给后来者的只有一个烂摊子。
现在你口中的烂摊子已经开始席卷好摊子去了,恶性循环好歹还有循环,可以拖上一段时日再死,甚至是不是恶性循环也难说得很,毕竟主力消费群在迅速激烈地变化,像你我这种上世纪的遗物是否还能代表当下或者未来的消费者的口味,这个是存疑的,但是再怎么说总比光投入没产出直接死硬要强。

本帖最后由 zero3rd 于 2013-9-2 15:03 通过手机版编辑

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原帖由 @ddr911  于 2013-9-2 13:41 发表
不要因为自己只会做武侠PK+电子小说,所以就认为消费者想要这个;
普通玩家体验系统,资深玩家谈系统,这和把系统做的好玩一点不矛盾,其实不关复杂不复杂的事。
我口中的玩家掏出了真金白银支持,你口中的资深玩家只付出一堆口水和叹息,你说厂商是迎合我口中的玩家还是你口中的所谓资深玩家?

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原帖由 zero3rd 于 2013-9-2 14:59 发表
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我口中的玩家掏出了真金白银支持,你口中的资深玩家只付出一堆口水和叹息,你说厂商是迎合我口中的玩家还是你口中的所谓资深玩家?
这个是先有鸡还是先有蛋的问题,厂商认为自己这么做是国产游戏玩家喜闻乐见的,但现实又是国产游戏玩家没有更多选择。。。
《小时代》《宫锁XX》系列。。。这些电影都赚了不少钱,但谁能说这就是大家真想看的作品呢,厂商和消费者究竟谁更被动还很难说。
另外资深玩家买正版的也不在少数,新世代玩家免费下载的也不在少数,完全是文化价值观和消费习惯的问题。

[ 本帖最后由 ddr911 于 2013-9-2 16:40 编辑 ]

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路边摊再不堪,我也能期待买到的是食物吧。现在的问题是玩家付了路边摊的钱买到的是屎啊……
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  • ddr911 激骚 +1 拍拍肩膀 2013-9-2 18:37

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单机游戏就应该跟欧美的格局去搞,跟日本肯定没出路

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