元始天尊
原帖由 bsseven 于 2013-8-24 22:37 发表 PC党以为机能牛逼了真就万事大吉了?主机的优势就是固定的平台和占优势的各个开发组,PC平台是有优势的机能,但到今天为止,PC上有几个独占大作?PC的利润率有多高谁都清楚。当然谁都希望游戏机能有高的机能,但是 ...
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天外飞仙
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-24 22:58 发表 我只说主机行业要衰退了,我有说PC游戏就要崛起么?这联想能力真强:D 提高价格只能让自己死的更快?一个游戏卖59美元,这还是没算上DLC的价格,主机售价再贵1、2百美元,不过就是几张游戏钱 当然,有的人一年就 ...
原帖由 bsseven 于 2013-8-24 23:18 发表 你的意思是玩家的问题了?那你说怎么办?措施是要玩家改一改吗?环境已经变化了,谁都知道网游手游赚钱,那么这游戏机生意不做了都去做网游手游吗? 现在的问题是除非只有SONY或者MS一家,要么这两家商量好了都把 ...
小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-24 23:11 发表 喷微软——索尼支持者 喷索尼——微软支持者 喷微软索尼——任天堂支持者 三个都喷——PC党 PC也喷——手游党 手游也喷——陶教授 我说有的人跳出这种非黑即白逻辑成么
魔王撒旦
原帖由 bsseven 于 2013-8-24 17:59 发表 PS2以前3D技术还没这么发展,游戏机厂家自己研发一块CPU就可以了,自己还可以生产,发展到今天,几乎变成装机商了,没办法,除非指望AMD自己出台主机才可能把成本降下来
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大侠
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-8-24 23:40 发表 怎么办?55L我回答完了,懒的再说一遍,目前能看到的就两点,第一点没戏了,第二点今年被强烈抵制,看今后能不能推广开吧 厂商的措施?如果不撤出传统游戏界,数字化推广依然不利,那就是发售更多的DLC,甚至把光盘已经有的内容锁成DLC(奇怪么?卡婊子这种公司早就这么干了),反正DLC付费是纯数字的,利润率比实体光盘高太多了,要么就纯数字下载分章节,完全不出实体盘,UBI和Remedy都有这个想法,PS4和X1提供了这个功能,实行起来没难度 显卡翻一倍你现在也看不到质的提升,现在就没有质的提升的游戏,为的是以后做准备,除非你满足于今年首发这种游戏,今年根本没有任何谈得上次世代级别的游戏,PS4版跟PC之前的所谓跨平台DX11大作一样可笑 游戏机跟同规格比PC比效率提升最多也就30%,PS4是7850级别的显卡,给你提升到7870,别多想了,何况这一代主机用的都是PC配件,buff更小,至于什么兼容性浪费机能,你以为只兼容一种规格效率就成神了么?先搞清楚API和驱动具体是干什么的再说这话吧 我承认我一年在游戏上的消费也不算特别多,但我不买二手(尤其是那些只有打成就打奖杯价值的傻逼改编游戏),实体光盘入游戏都是一手入,偶尔感到某个游戏极其坑人、再也不想打了,拿二手的价格卖掉(去年我只卖了一个光环4,因为我对4代极其厌恶,再也不会去碰了,这种发售前很期待发售后很厌恶的情况,当我自己看走眼了好了),收便宜货我宁可买数字版。我要的是游戏在我手里想玩就能玩的感觉,二手来回买卖,那不是玩游戏的人,那是二道贩子,至于数字版买了不喜欢的游戏我也就认了。 很多人(E3期间网络上见到不少)一边买卖二手一边抵制数字化一边又指责厂商如何如何,没话说了
原帖由 lili2k2 于 2013-8-24 10:59 发表 看了下,那是当初SONY的希望。。。不过就这硬件条件,根本无法保证的。 现在公布的KZ也30帧,多人如果真能60的话都算很不错了,至于画面非和PC比那就自讨没趣。 战地这个些就更不要提16人和64人联机的差距了 ...