小黑屋
原帖由 jackyjy 于 2013-8-29 19:39 发表 新主机的作品,无论如何美工的质量肯定会强过上代游戏,这个不用想的。但是KZ整个系列的美术风格从我这个普通玩家的角度看是非常失败的,配色,画风,场景以及枪械的塑造都远不如halo的那种能够和世界观息息相关, ...
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魔头
疾風の青龍
原帖由 民工甲 于 2013-8-29 21:56 发表 美术不贴切,我同意。KZ的美术玄技术多过于服务gameplay,AD为了追求自己的一个想法是可以倒逼脚本的,所以你懂得。 至于单人部分我不好说,跟大作还是有差距。唉。不过这一代还是有亮点,情节上也会流畅很 ...
原帖由 aichan 于 2013-8-29 22:32 发表 最早不是一战战壕风么 彻底扔进垃圾桶了?
原帖由 民工甲 于 2013-8-29 23:40 发表 彻底扔了阿,你爱那口么?
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
天外飞仙
魔王撒旦
原帖由 jackyjy 于 2013-8-30 12:23 发表 炫什么技术?我很奇怪啊,你哪怕炫再多的技术,都是给玩家看的不是给业内看的,那么多术语那么多特效,放在玩家的眼里最重要的是是否合拍。 如果和整个游戏的环境氛围格格不入,整体世界观的美术表现一泡污,你再 ...
混世魔头
原帖由 aichan 于 2013-8-30 10:23 发表 毫无理由的转角战壕正是萌点啊 尤其3代,开始还大平原,大家开车往前冲,转眼就被巨大步行机甲打进战壕了
原帖由 pussyhead 于 2013-8-30 12:31 发表 可惜这游戏的特效要是给光环和战争机器,就完美了,放这游戏上就是纯浪费.
原帖由 民工甲 于 2013-8-30 16:09 发表 恩,那太可惜。野外战场主题我也很喜欢,不过这一次领导明确表示要搞城市巷战,233