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本世代RPG游戏里边巫师系列能排到第几?

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原帖由 @Bill.Gates  于 2013-8-28 12:48 发表
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除了剧情,2不如1的地方多着呢,包括画面,系统。

1就是优化不好,bug多
画面2不如1这有点不客观了吧


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巫师2画面比1好太多了。还有系统1有些地方太繁琐
这游戏战斗,如果你很久没玩忘记了,再玩根本不知道如何操作。但是玩熟以后加上嗑药还是很不错的。



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-28 12:44 发表

F3里队友可以带两个,狗肉+任何一个其他队友
NV里基础队友也是两个,机器人/狗+任何一个其他队友,如果你混进了NCR阵营的上层,定期还可以呼叫小兵支援你
PC版想收后宫很简单,找个多队友MOD打上就行了

辐射新 ...
你把狗肉,机器人算作队友这有点过分了吧。
我所说的队友,是指通常RPG里的那种有自己的对话、任务线的队友,FO3也好NV也好从系统设计上来说就是设计为只能有一个队友的,就算用MOD改,那也和原本就设计为多个队友的那些RPG感觉完全不同,最简单的,就没有队友争风吃醋甚至大打出手这种事。(而且再说了,我认为用MOD是邪道,除非不涉及剧情、世界观或者平衡性变化)

至于你后面那段说的...我只能说各花入各眼吧,我虽然是当年在中学时靠字典通了FO2的系列老饭,但就本世代而已我最喜欢的是BIOWARE的MASS EFFECT:D

[ 本帖最后由 Jabberwork 于 2013-8-28 15:23 编辑 ]


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美式RPG无爱。一个都玩不下去

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原帖由 Jabberwork 于 2013-8-28 15:22 发表


你把狗肉,机器人算作队友这有点过分了吧。
我所说的队友,是指通常RPG里的那种有自己的对话、任务线的队友,FO3也好NV也好从系统设计上来说就是设计为只能有一个队友的,就算用MOD改,那也和原本就设计为多个队 ...
NV所有队友都有任务线的,而且两个队友并存有一些对话互动细节,不太引人注目而已
你要说像90年代那种一个队伍N多人还有频繁互动,那确实没有,机能所限,游戏就设计成这样

Mass Effect我个人不太喜欢的原因,一是剧情频繁自抽脸,二是对话含金量不够高

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原帖由 @seira1981  于 2013-8-28 15:27 发表
美式RPG无爱。一个都玩不下去
在大家好好讨论美式rpg的帖子里突然跳进来说一个都玩不下去是什么心态

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-8-28 15:37 发表
NV所有队友都有任务线的,而且两个队友并存有一些对话互动细节,不太引人注目而已
你要说像90年代那种一个队伍N多人还有频繁互动,那确实没有,机能所限,游戏就设计成这样

Mass Effect我个人不太喜欢的原因,一是剧情频繁自抽脸,二是对话含金量不够高
带多个队友并且互动的本世代做的最好的是dragon age origin
队友互相斗嘴或者挑逗聊家常的很多
反而到了2代就没了,2真心垃圾

me特点是把rpg对话电影视角化了,并且简化了以往繁琐的对话选项,战斗也是把打枪fps和rpg结合起来了,但这游戏到后面rpg要素越来越少了

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原帖由 tianshicon 于 2013-8-28 15:45 发表
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带多个队友并且互动的本世代做的最好的是dragon age origin
队友互相斗嘴或者挑逗聊家常的很多
反而到了2代就没了,2真心垃圾
谁说2没有...明明是有的...量不比1少

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魂系列我觉得应该算act。。。单说rpg,本时代最好应该是老滚5质量辐射龙腾,之后才是巫师。。

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原帖由 tianshicon 于 2013-8-28 15:45 发表
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带多个队友并且互动的本世代做的最好的是dragon age origin
队友互相斗嘴或者挑逗聊家常的很多
反而到了2代就没了,2真心垃圾

me特点是把rpg对话电影视角化了,并且简化了以往 ...
DAO的斗嘴让人怀念,野外营地里Leliana 唱歌让人怀念,Morrigan让人怀念...

2代我觉得没你们说那么渣了,就是场景重复性太高了点:D 2代我觉得最可惜的就是完全没有一代主角出现,BIOWARE给设计成路人甲路过一下也好啊,感觉继承一代存档没啥效果。

其实ME1和ME3里也有不少队友的互相吐槽的:D

[ 本帖最后由 Jabberwork 于 2013-8-28 20:04 编辑 ]

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美式RPG玩的真不深入,但我喜欢这样的帖子,mark

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原帖由 鬼冢英吉 于 2013-8-28 10:13 发表
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所以我觉得随着时代的进步社会的发展,是时候取消ARPG这个概念了,只要是有角色成长系统的就叫RPG,没有角色成长的就是ACT。

本帖最后由 鬼冢英吉 于 2013-8-28 10:17 通过手机版 ...
鬼泣的主角也能成长啊

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原帖由 @首斩破沙罗  于 2013-8-28 20:26 发表
鬼泣的主角也能成长啊
对哦,战神也是rpg

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原帖由 Jabberwork 于 2013-8-28 20:01 发表


DAO的斗嘴让人怀念,野外营地里Leliana 唱歌让人怀念,Morrigan让人怀念...

2代我觉得没你们说那么渣了,就是场景重复性太高了点:D 2代我觉得最可惜的就是完全没有一代主角出现,BIOWARE给设计成路人甲路过一 ...
2的act3这叫什么玩意
打完就感觉这就完了
倒是DLC有点dao的感觉

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原帖由 @Jabberwork  于 2013-8-28 20:01 发表
DAO的斗嘴让人怀念,野外营地里Leliana 唱歌让人怀念,Morrigan让人怀念...

2代我觉得没你们说那么渣了,就是场景重复性太高了点:D 2代我觉得最可惜的就是完全没有一代主角出现,BIOWARE给设计成路人甲路过一下也好啊,感觉继承一代存档没啥效果。

其实ME1和ME3里也有不少队友的互相吐槽的:D

还是怀念吐槽小王子Alistair
印象中最欢乐的斗嘴都和他有关
大妈喷他臭袜子乱放,问主角是不是处男啥的
2的npc现在基本没什么印象了
不过2里的确有1代人物出现啊,Alistair,基佬精灵都出来过

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