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分裂细胞黑名单没人讨论?

昨天开玩了,0击杀貌似并没有在评价中得到鼓励

人物性格与系列前作的断裂比较明显,比较可惜,即使游戏的基调已经变了,不过老Sam的性格魅力就此消失还是令人遗憾,现在就成了个冷酷的杀人机器了

场景规模大了,系统还是5代的,只是判定更细腻了些,策略方面一定是比5代多的,不知道某楼怎么会觉得比5单调的,6代可选道具那么多,路线也自由,怎么打完全随你高兴


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换了配音演员,整个角色的神韵都没了,气死我了



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6比起5代,游戏的可玩性还是非常高的,为琢磨第一关安全屋的0杀人我足足花了2小时乐此不疲


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系列已经渣化了,和潜龙谍影没法比。

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剧情虎头蛇尾!!!!!!

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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-9-17 14:46 发表
昨天开玩了,0击杀貌似并没有在评价中得到鼓励

人物性格与系列前作的断裂比较明显,比较可惜,即使游戏的基调已经变了,不过老Sam的性格魅力就此消失还是令人遗憾,现在就成了个冷酷的杀人机器了

场景规模大了 ...
嗯,尽量少击杀才能拿高分,但是0击杀没有额外奖励,这次的最大的优点就是地图了,可以各种琢磨。

不过打完觉得强制战斗还是略多。剧情也虎头蛇尾。

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引用:
原帖由 @BigBoaBoy  于 2013-9-17 15:59 发表
系列已经渣化了,和潜龙谍影没法比。
可惜MGS全平台了

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这是我写了喷剧情的,欢迎大大来搞



先说点题外话。感觉这次的支线系统太鸡肋了,可能做出的连携效果没有出来。举例说,grim一套潜入任务做完,居然只是对话里来句得到的情报很有用,对实际剧情发展没有任何影响。本来我还以为会不会开出其他结局或者资料什么,有点失望;扣滨一套抄军火贩子老家任务做完,居然黑市武器也没多个一件啊,或者多个改件什么的,失望;查理一套大使馆拿情报任务做完,也对剧情走向毫无影响,失望。总之就是支线只管支线,跟主线一点关系没有,没劲。

说回剧情走向。前面都还好。看到最后关briggs做掉国务卿后,色迪克居然就拉上队伍扯呼了。这太2了。
从前面说起。剧情到围攻帕拉丁这一节的时候,色迪克团队已经黑进了SMI系统,直接观察帕拉丁上废舍的动态了。一开始我以为是帕拉丁上安插进内鬼,装了摄像头,不过后边剧情也只交代了是病毒攻击,那应该就是黑了那个大屏幕视屏会议的摄像头。既便如此,那也就是说色迪克的黑客团队是有实力黑掉SMI系统的。
而SMI系统的防范严密程度,肯定不会比最后掩护所里系统的防火墙差劲的。这么说是因为从以下考量:废舍的团队是唯一有第五自由的团队(briggs可以替废舍实施第五自由直接做了国务卿,说明第五自由是可以由被授人暂时代理的),这么牛逼的权利,软硬件也肯定是最强的对不对?你看废舍和海豹接头,直接跟人家说老子是off the book的,你别管我哪儿冒出来的,你看这霸气。原型武器一套又一套,各种高级装甲,SMI这种搞得像少数派报告一样数据直接往里丢的高级软件,防火墙怎么可能弱呢?而且这SMI就是当初查理协助开发的。然后中间还有一段说要黑大使馆系统(还是哪儿?),查理直接兴奋接口到,piece of cake。总之,种种迹象表明,SMI,这个天才查理开发的牛逼系统,防火墙怎么也不可能比bunker的防火墙差到哪儿去。
那么,连SMI都能黑掉的色迪克黑客团队,在最后打bunker的时候去哪儿了呢?色迪克给出的答卷是,丢老家歇逼了。
这也太坑爹了吧!带上这支团队,黑掉bunker的系统,直接开个新高权限账号还不是分分钟的事情?犯得着还要做国务卿“思想工作”吗?即便说这队伍工作效率低,那动作慢你慢慢破呗。找国务卿直接输指令当plan A,队伍带着做为plan B,也行啊。他色迪克偏不,就一个plan A一条道走到黑。
这里又要说了,色迪克这人也不知道是什么脾性,居然就备一个计划,实在是狂妄之极。开始的时候完全不知道废舍团队的存在,被当面搞了一次后,把整个第四梯队有点什么人全都摸的清清楚楚,真是有点本事。而且这种情报,照理也算是重要情报,随便就告诉了合作的战争贩子nordi(名字记错的话勿喷),看上去完全不把废舍放在眼里。结果就是这么牛逼的一个人物,被完全看不上眼的废舍团队把planA搞失败后,居然就带着人马准备跑路了,实在太213了。
再说说这最后的跑路。旁边那么多狙击手,在废舍动手以后一下就把色迪克手下全给干掉了,可结果居然就没有瞄准色迪克,你说这帮特工队都是干嘛吃的?!更可气的是,你说一开始没瞄准就算了,往外跑了没几步,居然就反过来了,变成他色迪克手里有枪,废舍没枪。我说刚才楼上的狙击手大哥们,你们都特么上哪儿看毛片儿去了?我这儿还没打完呢!这开小差实在是太严重了!工资应该扣发啊混蛋!


暂时就喷到这儿。欢迎大家接着喷以及觉得我喷的不对的回喷。哦对了,我玩的英文版,剧情有理解错名字什么记错的,也欢迎大家来喷

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@王老菊

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引用:
原帖由 dddog 于 2013-9-19 04:42 发表
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可惜MGS全平台了
驴唇不对马嘴,分裂细胞早全平台了,也掩盖不了它不如MGS系列的事实。

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posted by wap, platform: GALAXY S III

mgs这种播片游戏。呵呵呵呵。。。

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UBI的特点就是把好题材做成内在就是大便一样的游戏

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黑名单一点也不烂,潜入和屠杀两种玩法各有乐趣

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引用:
原帖由 Mas 于 2013-9-19 06:30 发表
这是我写了喷剧情的,欢迎大大来搞



先说点题外话。感觉这次的支线系统太鸡肋了,可能做出的连携效果没有出来。举例说,grim一套潜入任务做完,居然只是对话里来句得到的情报很有用,对实际剧情发展没有任何影 ...
不能同意更多。典型的虎头蛇尾,前面饼画太大了,后面收不住,这要是往牛逼做,游戏流程不够长啊,敌人种类和后期关卡都不够复杂啊,还是让色迪克直接傻逼掉吧。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-9-17 14:46 发表
昨天开玩了,0击杀貌似并没有在评价中得到鼓励

人物性格与系列前作的断裂比较明显,比较可惜,即使游戏的基调已经变了,不过老Sam的性格魅力就此消失还是令人遗憾,现在就成了个冷酷的杀人机器了

场景规模大了 ...
葛林的支线任务中,0击杀就有很大意义,因为每完成一个点都要将地图内的敌人计数一次,相当于一个存活的敌人可以反复计分三次。

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