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[新闻] 疾速时刻【Racing Moments】宣传视频(9月5日) <- 学 West 的风格

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国产赛车游戏了?泪目了


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原帖由 @FXCarl  于 2013-9-6 01:10 发表
美术口味比较清淡,于是就是如此了。 不过我个人也不爱沥青都市 。。。
原来是你在搞啊

为啥画面感觉很塑料?视频压缩关系?



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原帖由 BeastMa 于 2013-9-6 10:13 发表
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原来是你在搞啊

为啥画面感觉很塑料?视频压缩关系?
搞个原画画面瞧瞧?不过也不知道为啥,的确视频看起来比原始的要塑料一些些 …… 我也在想怎么解决塑料感的问题


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引用:
原帖由 crazyundead 于 2013-9-6 07:36 发表
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国产赛车游戏了?泪目了
快快说说有无更多想法?

在国内做游戏就是有点纠结。如果作品被玩家和国外直接比较吧,自尊心觉得很被冲击。但若带着稍微原谅的眼光看的话呢,又觉得自己的产品是被同情的。

所以干脆豁出去了,有什么样的不满意和吐槽就尽管来吧,尽管生气,但咱们还是想听各种声音。偷偷哭完了继续做 !

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进来看看

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车辆行驶中的状态过于四平八稳了,可能是引擎限制,这点导致违和感强烈。

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说道接地气,如果不是说了中国赛道单看这预告完全看不出是在中国,无论是车身还是宣传PTT上基本没中文

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想要全国各一二线城市的地图啊

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原帖由 FXCarl 于 2013-9-6 11:41 发表
所以干脆豁出去了,有什么样的不满意和吐槽就尽管来吧,尽管生气,但咱们还是想听各种声音。偷偷哭完了继续做 !
那我就不客气了

这运镜水平一塌糊涂……

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引用:
原帖由 dadacool 于 2013-9-7 00:26 发表
车辆行驶中的状态过于四平八稳了,可能是引擎限制,这点导致违和感强烈。
做视频用的是 replay 。。。 目前回放里车辆的确没动态。。。驾驶起来会有

完善回放之后也会有动态

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LZ能提供几张没水印的图和简介吗?我发到机核网

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镜头+1。。。。 话说怎么没有用HDR优化一下图像质量再做宣传片呢?Offline Renderer也可以用用嘛。。。

平面稍微有点棒子感,配乐略重口

[ 本帖最后由 gtpdz 于 2013-11-3 04:54 编辑 ]

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问题实在太多,就不打击楼主了,能做到什么程度就算什么程度吧

做这个就得有用户拿来和RR,ASPHALT,NFS对比的准备,但这三个无论从预算还是技术上都不是一个层面的,国产比不过别人真没什么

不过客观来说,1L这个视频拿来宣传显然还不够,从用户的角度考虑,CM做成这样,难以想象游戏内是什么样了

开始给人一个好印象很重要,楼主是业内,面面俱到面对提的问题可能觉得有点冤枉,但用户都是二五八万,看到什么就是什么,不会吃这一套

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