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基本上,我觉得自己已经可以忽略tgs了。

我TEAM的产品也要带去TGS展示,是手游
console现在成本太高,太累了


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引用:
原帖由 edwang 于 2013-9-9 23:58 发表
日式游戏我现在只求如龙和传说能中文了
这样再战个10年没问题
从培养市场和粉丝的角度也应该先西方化



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很多人说心态老了

我觉得这和心态老不老完全没关系

又不是说现在已经不怎么对游戏感兴趣,而是对日本游戏没兴趣而已。

难道说喜欢看美剧看好莱坞大片不爱看日本电影就算是心态老了?


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-9 23:50 发表

NBGI还真出过这种步兵和MS协同作战的射击游戏,标题叫《特洛伊行动》,X360平台,2006年公布的,2008年发售的时候连点波澜都没掀起来
国内很难看到讨论贴,只听有人说游戏做坏了,坏在哪我到现在都不知道
...
PS2级别画面
手感像鸡屎
上了MS手感变牛屎
音效像拉屎
语音像打屁
模式硬搬战地
这玩意儿不死没天理了

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这就是代入感问题,喜欢光头基佬还是喜欢中二少年
现在日呆游戏动漫改编占的比重很大,你对这个没兴趣本身就去掉了较大一块
再加上近年来一水的狩猎类,对这没兴趣又去掉一大块
接下来能选的余地就很少了,比如动作类,解谜类有兴趣还是能玩玩的

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2013-9-10 00:22 发表

PS2级别画面
手感像鸡屎
上了MS手感变牛屎
音效像拉屎
语音像打屁
模式硬搬战地
这玩意儿不死没天理了
谢扫盲,NB必须死,白白浪费了一个好题材

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-9 23:50 发表

NBGI还真出过这种步兵和MS协同作战的射击游戏,标题叫《特洛伊行动》,X360平台,2006年公布的,2008年发售的时候连点波澜都没掀起来
国内很难看到讨论贴,只听有人说游戏做坏了,坏在哪我到现在都不知道
...
那是因为TGFC没什么人玩游戏,即使高达特洛伊这个游戏出在XO上也一样,我当初首发就买了,玩了玩就开始黑,后来S1碰到一个玩了很久的大大给我指出来了,我又返回头认真玩了会儿,还真没有一开始觉得那么一无是处。

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2013-9-10 00:18 发表
很多人说心态老了

我觉得这和心态老不老完全没关系

又不是说现在已经不怎么对游戏感兴趣,而是对日本游戏没兴趣而已。

难道说喜欢看美剧看好莱坞大片不爱看日本电影就算是心态老了?
虽然a9的死恐是索饭 但我认为他的这句话说得对:毫无疑问,今天SCEJA发表会是近年playstation近年最精彩最紧凑的发布会!!公布的新作和出现的游戏之多也属于罕见。或许还有人觉得没一个感兴趣的,那只是你对游戏不再有热情了,有的只是对过去执拗的回忆…………

这里我觉得游戏指的是日式游戏
这句话用在SCEJ上 用在一个针对日本市场的发布会是中肯的(可以看下老任的日式阵容。。。 你感兴趣的多吗?微软的日式阵容呢?)。
日式游戏已经是那个样子了。
快餐游戏显然是欧美做得好。技术也是欧美的好。
这个发布会对我而言 有如龙 有须田刚一的感兴趣的日式作品已经够了。
何况还有FF15 MGSV 现在期待的就是TALES的新作了
这个评价欧美游戏不适用。
反正欧美游戏x1或者ps4 随便一台就行了
我对kinect不感冒 399的ps4果断bestbuy预定了。

本帖最后由 zlg5 于 2013-9-10 04:28 通过手机版编辑

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其实数数最近买的游戏,基本上已经没有日本的了。。。

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年纪大了,偏快节奏重口味无可厚非,但没有爱了就开喷,真是世态炎凉啊。只要轨迹系列、工作室系列、传说系列还在,日式rpg就还没死!光荣虽然无双出滥了,可是历史信长系列新作也必玩!

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引用:
原帖由 @zlg5  于 2013-9-10 04:20 发表
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虽然a9的死恐是索饭 但我认为他的这句话说得对:毫无疑问,今天SCEJA发表会是近年playstation近年最精彩最紧凑的发布会!!公布的新作和出现的游戏之多也属于罕见。或许还有人觉得没一个感兴趣的,那只是你对游戏不再有热情了,有的只是对过去执拗的回忆…………

这里我觉得游戏指的是日式游戏
这句话用在SCEJ上 用在一个针对日本市场的发布会是中肯的(可以看下老任的日式阵容。。。 你感兴趣的多吗?微软的日式阵容呢?)。
日式游戏已经是那个样子了。
快餐游戏显然是欧美做得好。技术也是欧美的好。
这个发布会对我而言 有如龙 有须田刚一的感兴趣的日式作品已经够了。
何况还有FF15 MGSV 现在期待的就是TALES的新作了
这个评价欧美游戏不适用。
反正欧美游戏x1或者ps4 随便一台就行了
我对kinect不感冒 399的ps4果断bestbuy预定了。

本帖最后由 zlg5 于 2013910 04:28 通过手机版编辑  
能解释下欧美游戏快餐在哪里吗?

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看这帖子里纷纷叫着有如龙足矣我就觉得11区至少还要再输一个10年

讲真如龙玩起来的感觉还没睡狗来的好,画面看着就是illusion水准,最多也就是Yakusa风加分

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应该是老的游戏类型已经衰退了,你像以前的生化,鬼武者,鬼泣,寂静岭、三国无双,这些在PS2时期都是大作吧,现在呢,即使出新的又怎么样,联起网来一点乐趣都没有,玩单机模式玩到生厌,根本就不讨喜欢,忍龙这么好的动作游戏也只卖得那样,革新越革越烂,市场也越缩越小,厂子都搞不活,哪还有精力去搞什么创新改革哦,
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  • flies 激骚 +1 版务处理 2013-9-10 11:44

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-9-10 00:18 发表
很多人说心态老了

我觉得这和心态老不老完全没关系

又不是说现在已经不怎么对游戏感兴趣,而是对日本游戏没兴趣而已。

难道说喜欢看美剧看好莱坞大片不爱看日本电影就算是心态老了?
这里恰恰有点相反,本世代我玩的主要都是以美式游戏为主,觉得剧情更严肃,画面更逼真,打枪更爽快,当然,打枪类确实太多太泛滥~~
PS360基本没有什么深刻印象的日式游戏~~
本来我也以为对日式游戏再也不会感兴趣了~~
但是,看到level5的wonder flick~~忽然有眼前一亮的感觉,一种久违的想扮演小屁孩救世界的冲动~~
也许你并不是对日式游戏完全绝缘,你只是没有发现自己喜欢的游戏而已~~

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引用:
原帖由 @yy77  于 2013-9-10 06:12 发表
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年纪大了,偏快节奏重口味无可厚非,但没有爱了就开喷,真是世态炎凉啊。只要轨迹系列、工作室系列、传说系列还在,日式rpg就还没死!光荣虽然无双出滥了,可是历史信长系列新作也必玩!
求教欧美游戏为何就是重口味快节奏?
你要说人设偏真实就是重口味,那我还嫌洗剪吹更重口呢,你天天上街或者照镜子看到的也是重口味?
至于快节奏,我就更无法理解了,老滚辐射大表哥gta这些哪个称得上快节奏?每个都是内容丰富程度和细节完爆日式同类型的
真正能称作快餐快节奏的也就cod了

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