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[其他] 还是喜欢生化危机爆发的气氛,为啥不再做新作呢?

求现在能玩的PS2模拟器及ROM


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posted by wap, platform: GALAXY S III

可以移植给小v……



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握手楼主,当初03,04年游戏刚出的时候,我在机房就只玩这两作游戏了(那时我还没主机)。隐藏要素超多,不同难度不仅仅是敌我战斗力的区别,敌人配置、物品配置(包括关键物品)乃至行进路线、机关设置均有差异,导致打法也截然不同。
举个例子,爆发2的第一章“咆哮”,在EASY和NORMAL难度下,湖畔的鳄鱼敌人根本不是难事,直接用火力硬敲死后就可畅通无阻(反正鳄鱼又不会复活)。而在HARD和VERY HARD下,子弹稀少,这里便有点讲究了。HARD下湖畔并不是通关的必经路线,因此可以绕开这里。VERY HARD下不经过这里没法通关,这就要求玩家熟练掌握潜水回避等技巧了。同一个地方,不同难度下有几种不同的玩法。
生化4在简单难度下屏蔽了某些场景、机关,实际上就是延续了爆发2作的系统。
这两作好像分别在11年、12年停止了网络服务,确实如很多朋友所说,在网络进化的今天或许才更适合这个系列的出现。幸运的是,这两作模拟器支持得特别好,画面效果把分辨率提升上去之后简直就如一款本世代作品。

[ 本帖最后由 rockoma 于 2013-9-11 19:19 编辑 ]


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求楼上推荐个模拟器~PS2家里都有,游戏也有,1代通了,2带最后实在受不了读盘烂尾了。

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引用:
原帖由 ppp0314 于 2013-9-11 19:28 发表
求楼上推荐个模拟器~PS2家里都有,游戏也有,1代通了,2带最后实在受不了读盘烂尾了。
回家后我把我使用的模拟器传上来吧。对PS2和NGC的模拟器,个人的经验是版本高的不一定就好,需要看具体的游戏。我使用的那个模拟器用在我那台11年买的i5笔记本上玩OB系列效果还是很不错的,并且帧数稳定在60帧(除了暴君BOSS的下踩攻击激起尘土后掉帧严重,但那只占游戏的极少部分)。

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

关键是ps2模拟器对于进出门的读盘时间有没有加快,这个很重要哦。

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不看攻略,自己摸索VH打法的感觉真的是非常好!

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就那个读盘速度,我半夜2点爬起来到凌晨连一个小章节都搞不过。

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引用:
原帖由 rockoma 于 2013-9-11 19:44 发表

回家后我把我使用的模拟器传上来吧。对PS2和NGC的模拟器,个人的经验是版本高的不一定就好,需要看具体的游戏。我使用的那个模拟器用在我那台11年买的i5笔记本上玩OB系列效果还是很不错的,并且帧数稳定在60帧(除 ...
期待。。。

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引用:
原帖由 hgi949 于 2013-9-11 12:09 发表
1,档次太低,出在核心饭最不齿的PS2上,要是出在NGC上自然会被捧成神作

2   面对游戏受众路线错误。本来老生化是核心游戏,现在出在PS2这种所谓大众流行平台,面对的是不玩游戏的蓝海用户,却那么难,市场部门有责任

3  画面实在太差,只能偏偏NeWUSER,不能吸引核心玩家
居然喷画面差?

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posted by wap, platform: iPhone

e3前谣言说要上psv还小小的激动了一把,当初就是被无尽的读盘给弄疯了

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弄上psv可以考虑买一台啊

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爆发才是生化危机应走的路!
觉得难的人应该是玩单机吧,联机的话超好玩,后期刷收集品时,4人合作分头行事,1代的有些版图5分钟不到就能过关。Boss战也可以默契好不用枪,只用棍棒刀之类的武器,运用角色无敌时间回避Boss攻击,以及互相扶起不会死掉的设定,很有挑战性。
当年老婆霸着我的PS2去联机。。。

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引用:
原帖由 nilren 于 2013-9-11 13:14 发表


没错,6就是outbreak续篇,我驻足好几次观赏外景,气氛做的太赞了。
那是当然

生化6的导演就是爆发系列的导演佐佐木荣一郎

只不过当年爆发系列的制作人田中刚早滚蛋了

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http://pan.baidu.com/share/link? ... 7&uk=1074013737
这个模拟器版本较老,但是玩爆发2作至少我认为是很完美的。

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