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[新闻] GTA5已经偷跑了!

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原帖由 BigBangBang 于 2013-9-13 20:06 发表
已经开动了,不得不佩服R*的优化能力。虽然比宣传片里的分辨率下降许多,场景很多细节也没了。但人物的精细度一点也不马虎,帧数也足。开始期待PC版了,希望明年E3之前能玩到。
作为GTA系列脑残粉我恨啊!!!4天太难熬了


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原帖由 BigBangBang 于 2013-9-13 20:06 发表
已经开动了,不得不佩服R*的优化能力。虽然比宣传片里的分辨率下降许多,场景很多细节也没了。但人物的精细度一点也不马虎,帧数也足。开始期待PC版了,希望明年E3之前能玩到。
人物的操作感和射击感如何?没4代那么搓吧?



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原帖由 tripx 于 2013-9-13 21:23 发表

人物的操作感和射击感如何?没4代那么搓吧?
人物操作和4差不多,但不容易卡在拐角了,镜头还是比较懒,经常需要用右摇杆来调整视角。射击不错,按下LT自动瞄准,瞄准是半腰过肩视角,RB是躲掩体,不藏着打很容易被打死。


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原帖由 BigBangBang 于 2013-9-13 09:47 PM 发表

人物操作和4差不多,但不容易卡在拐角了,镜头还是比较懒,经常需要用右摇杆来调整视角。射击不错,按下LT自动瞄准,瞄准是半腰过肩视角,RB是躲掩体,不藏着打很容易被打死。
3dm上一堆人围着我问还有人加了qq问我具体怎么升级xbox360以及怎么传游戏啥的,我一晚上就玩了个抢金库就只能强制退出游戏了(为了告诉对方如何看到自己主机当前版本号 Orz)。
本帖最近评分记录

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[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-9-13 22:47 编辑 ]

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原帖由 BigBangBang 于 2013-9-13 21:47 发表

人物操作和4差不多,但不容易卡在拐角了,镜头还是比较懒,经常需要用右摇杆来调整视角。射击不错,按下LT自动瞄准,瞄准是半腰过肩视角,RB是躲掩体,不藏着打很容易被打死。
开超跑有掉帧么?地图和4比算大么?

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原帖由 zichuanle 于 2013-9-13 22:26 发表


开超跑有掉帧么?地图和4比算大么?
这次真是超流畅,我简直觉得R星是火星技术,没一点卡顿,地图比4大太多太多了。

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原帖由 jackyjy 于 2013-9-13 22:30 发表

这次真是超流畅,我简直觉得R星是火星技术,没一点卡顿,地图比4大太多太多了。
游戏用的啥高端音轨,DD?DTS?

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360版,角色上了载具,角色的贴图自动切换到低质量,坐在汽车里看不太出来,骑摩托很明显。赛车竞速还是比平时帧数低,但可以保持在24帧以上,比4代强多了。

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原帖由 BigBangBang 于 2013-9-13 23:56 发表
360版,角色上了载具,角色的贴图自动切换到低质量,坐在汽车里看不太出来,骑摩托很明显。赛车竞速还是比平时帧数低,但可以保持在24帧以上,比4代强多了。
R星没有为了下一代主机而牺牲掉PS360版本,非常值得赞叹

同时也说明X1和PS4版本应该很有底气了

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喷了,看楼上的截图360版绝对没有720p

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原帖由 昂狗狗玩奔周 于 2013-9-14 00:12 发表
喷了,看楼上的截图360版绝对没有720p
说这种话没意义,这样规模的游戏,手头的主机就别想太多了,帧数好就上上大吉

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