小黑屋
原帖由 游戏时间 于 2013-9-20 11:15 发表 posted by wap, platform: iOS 这游戏美其名曰是高难度,玩过就会觉得是靠大硬直,刻意降低武器攻击力,加大操作繁琐度来提高难度的。愿意玩的觉得这都不叫事,反正我3的时候打老山龙就玩不下去了
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技术的锁泥
混世魔头
PR的锁泥
原帖由 灌水就灌水 于 2013-9-20 10:44 发表 没玩过这系列,下了个3ds版的demo,然后打雪地的那个简单任务。一开始用大剑,这攻击速度。。。我一下抡过去人家早跑远了 碰到扔雪球的大兔子,立扑。。。喝个回复药都要5秒钟,喝到一半它就冲过来了,刚起身又 ...
原帖由 AngelKillerr 于 2013-9-20 12:45 发表 我也是3ds上的demo才接触这游戏的, 一开始觉得无从下手,后来查了一下双刀速度最快,然后看了老外一个新手试玩,才觉得那种水平都能玩咱有什么不能的,于是学了几招,进去发现,找着规律了其实也挺好玩,不过水战是 ...
原帖由 basic520 于 2013-9-21 00:23 发表 你说的这些对于我来说还好。反正熟悉了怪物的打法以后每次无损砍到怪物都会有爽快感UP之类的尤其是和新手同玩~ 让我玩不下去的是那个素材掉落率,系统自动算定你目前缺什么材料来合成装备然后就不给你出这个 ...
侠客
魔头
魔王撒旦
原帖由 gjly2 于 2013-9-22 11:31 发表 心态不可能好,大家一起刷怪,别人2-3把就出各种鳞,就你一个人吊着,这种心情很讨厌的.
原帖由 @zhouchuenan 于 2013-9-22 11:53 发表 MH核心是打怪而不是做装备,我就是各种任务随便接,啥时候武器装备用腻了再去工坊哪儿看看我能做什么出来。
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随便逛逛
原帖由 cynic0522 于 2013-9-21 00:29 发表 吐槽萌夯游戏核心方式的不知道会不会吐槽洛克人。 开荒 - 躺下 - 多躺几次或者换“属性相克”之武器再去躺下.....
索索当自强
银河飞将
究极管理員