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[业评] 2DS的出现=官方承认所谓的3D是鸡肋了吧?

其实刚喷几天2DS

PSVTV的出现让大家都没了想法


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引用:
原帖由 nilren 于 2013-9-23 09:06 发表
多个选择也行,不过看的我眼睛花,屡次想全程开3D都失败了。任地狱当年有GBA毁人双眼,现在有3DS灭人视力,不倒闭无法平民愤。期待早日推出2DSLL自抽
可以打开3d,调节到最小的位置,即使没有3d效果,物体的质感层次感也上了一个档次啊,远不是2d能比的。
如果开3d的同时能抗锯齿就好了,但即使开2x抗锯齿效果也没好到哪,反而变模糊了。



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缩减成本扩展市场份额的产品罢了,和psv tv一个性质,lz多虑了


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嗟,来食

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这么说来psv tv的出现=索尼官方承认屏幕是鸡肋?

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引用:
原帖由 beareve 于 2013-9-23 11:31 发表
这么说来psv tv的出现=索尼官方承认屏幕是鸡肋?
psv tv 又不是掌机,你激动个啥,PS360也没屏幕,怎么不喷?WIIU家用机反而有屏幕,才是今后家用机设计发展方向,以前都这么想

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开3d只是增强了一定的层次感,却增加了狗牙的锋利度.整体感观并不算提升很大,所以一般都不开.

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引用:
原帖由 野僵尸王 于 2013-9-23 11:33 发表

psv tv 又不是掌机,你激动个啥,PS360也没屏幕,怎么不喷?WIIU家用机反而有屏幕,才是今后家用机设计发展方向,以前都这么想
psv2000屏幕不如1000,是不是说明游戏画质不重要啊?

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引用:
原帖由 engp0447 于 2013-9-23 00:09 发表
楼主说的对,这个和索尼当年的行径差不多。ps3刚推出时手柄不带震动,说带了震动会影响六轴,当时一群高人纷纷表示赞同,纷纷表示很享受没有震动的ps3手柄。当然后来他们用脸去打索尼的手了。
那是因为SONY一开始SB,不肯付震动的专利费用,用个六轴感应来混。没震动就该喷,这与互主心态表示六轴可以替代震动是两码事

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posted by wap, platform: Android

太费电了

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其实2DS的初衷还好,就是外形……

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