魔神至尊
原帖由 hanzo 于 2013-9-25 21:58 发表 塑造Niko的手法本身比较全方位,侧面入手塑造得比较多,Niko睚眦必报,但个性有内敛的一面,比5代中最有个性的老崔有可信度,老崔的登场戏和超能力设定其实在塑造人物的效果上并不成功
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小黑屋
Pray for the World
魔王撒旦
魔王
原帖由 NintendoVii 于 2013-9-25 22:15 发表 posted by wap, platform: Android 4代对niko和表哥的塑造绝对是游戏史上最有血有肉的,可惜人物不算讨喜,导致不少人不喜欢
原帖由 @Alusell 于 2013-9-25 22:22 发表 言重了, 说GTA史还凑合, TLOU甩他10条街很轻松.
资深游戏菜鸟
技术的锁泥
混世魔头
PR的锁泥
原帖由 @hanzo 于 25/9/2013 23:42 发表 闲逛可以挑战游戏的规则设置,我对这点始终抱有浓厚的兴趣 比方GTA4里喜欢制造大塞车,然后砸车引发斗殴,引对手误砸他人的车引发进一步的群殴,场面大了再拨打911插一脚等这种事情让我乐此不疲 GTA5的建筑物设置更细致了,让原本就很好玩的满街乱逛变得更费时间了,我很喜欢
天外飞仙
原帖由 hanzo 于 2013-9-25 10:25 发表 说玩不下去的就别批评4了,4代故事线的细腻不是5可以比的
原帖由 hanzo 于 2013-9-25 21:42 发表 闲逛可以挑战游戏的规则设置,我对这点始终抱有浓厚的兴趣 比方GTA4里喜欢制造大塞车,然后砸车引发斗殴,引对手误砸他人的车引发进一步的群殴,场面大了再拨打911插一脚等这种事情让我乐此不疲 GTA5的建筑物 ...
超级版主
你颤抖么
原帖由 mushroom 于 2013-9-26 10:59 发表 GTA的故事在游戏中的比重和Zelda是一个程度。Nobody Give A Fuck 就算是GTA类,4代这种给Mafia2提鞋都不配的故事也好意思拿出来?汉桑没打完Mafia2么? 回过头来说,5的故事虽然快餐甚至有点不连贯,但至少紧 ...
原帖由 mushroom 于 2013-9-26 11:05 发表 把GTA所有的任务全部去掉,所有NPC全部去掉,只剩主角+基础世界。你觉得这游戏你能玩多少时间? GTA的核心是任务设计,是对于基础规则的删选和归纳,是提升游戏体验的途径。 Free Play最多只是一个少数人在任 ...
大侠
原帖由 @vault-tec 于 2013-9-26 11:33 发表 本文亮点难道不是LZ文章开头的 “这几天看GTA5很火,反正电脑也闲着就先去弄了个4试了试,折腾了半天玩下来感觉一泡污” LZ都穿越去玩PC版了 还啥调最高,mod...明摆着LZ压根没玩过就开始喷