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BF系列卖不过COD系列到底是什么原因?

战地玩的不就是网战吗?


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其实很简单,就是个品牌问题。打出去响亮



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原帖由 dddog 于 2013-9-25 12:38 发表
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这次bf4你看好主机版吗?
PS4和X1版有64人对战,但是画面和PC版比还是缩水
寒霜执行效率太差


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原帖由 tripx 于 2013-9-25 09:17 发表
COD的品牌余温仍然存在啊.
余温喷了,COD品牌依然滚烫,不过BF系列经过BC两作后BF3质量和销量稳步提升。

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因为玩BF会出现很多比卡丘这种跑嘛跑嘛就被打死然后重新跑的人

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战地也是民工,但跟COD这种民工中的民工比销量自然少多了,但销量和在线人数都是老二,仅次于COD

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-25 12:33 发表
很简单,正统1、2代主机上都没有,叛逆连队系列是外传,这个系列在主机上没有基础

广告狂轰滥炸的BF3,主机版画面完全输给COD,比对战又比不过PC版,现在游戏销量主机才是主体,PC版BF3也不过卖出200多万
从2代开始就有主机版

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原帖由 Xerxes 于 2013-9-25 15:07 发表

从2代开始就有主机版
主机版战地2和PC上那个不是一个游戏

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只玩单机模式
cod比较热血

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COD竞技性比较强 ,BF要绕很长时间, 关键是枪的质感太差。有时候一管子弹打不死一个人…而COD基本KD都在2

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你们都没说到点子上,bf玩的是载具,开战斗机的气氛秒杀黄牌空战、hawx十条街,天上狗斗和对地攻击绝对是大片般体验,3代的飞机比2代弱了,不能扔炸弹,2代你躲到掩体里飞机玩得好的话炸弹可以抛物线扔进来炸死你。直升机主驾驶和副驾驶玩好了也是大杀器。但是战斗机和直升机都很难上手很难精通,主要是没专门的服务器让你练。

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原帖由 @arisdead  于 2013-9-25 16:26 发表
COD竞技性比较强 ,BF要绕很长时间, 关键是枪的质感太差。有时候一管子弹打不死一个人…而COD基本KD都在2
建议在竞技性前面加个个人

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原帖由 FoxLive2013 于 2013-9-25 15:03 发表
战地也是民工,但跟COD这种民工中的民工比销量自然少多了,但销量和在线人数都是老二,仅次于COD
这第一和第二差的就太远了……就像说按体积来排的话太阳系的天体中木星也就排太阳后面的感觉一样

[ 本帖最后由 arisdead 于 2013-9-25 22:59 编辑 ]

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上手難度差異問題。
COD只要知道突突突就行了,就算瞄不准可以做榴彈黨。
而BF3剛上手時我連對面人影還沒看到就死了很莫名其妙,地圖大子彈會受到重力影響,尤其是狙擊槍只有爆頭才能一擊斃命。
但上手后只要找到好基友一起玩爽快度比COO大,幾人合作開坦克,武直等載具。
固定翼的話現在不是有專門的空戰模式只能開飛機的嘛,練練狗斗還是不錯的。

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BF3里最hit的map还是地铁站
开飞机的难度比GTAV高

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