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[业评] 暴雪算是把“十年磨一剑”这词给毁了

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原帖由 killmesoftly 于 2013-9-25 10:56 发表
现在“十年磨一剑”=R星

谁反对谁就是不客观
早晚玩砸

我猜6代地图得有现在3倍大


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posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

暴雪狂打补丁出资料片不是很正常么?war3补丁同一个版本号都要分abcde呢……



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posted by wap, platform: Galaxy S II

星际二怎么了?请问这个时代的rts还能有给星际二提鞋的么?


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确实,暴雪的工匠心态已经看不到了。
但是如果将来出了暗黑4,大概还是会去买的吧, 即使确实很失望,但是单论游戏来说,60刀也算值了。再加上多少年的情结都在暴雪身上了。

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posted by wap, platform: iPhone

D2 war3 sc1哪个不是资料片你所谓的2.0之后火的?d2甚至也是在1.09 和1.10两个版本最火达到顶峰的吧?lz说这话绝对是没经历过或认真关注过

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posted by wap, platform: UC

我觉得大菠萝2已经是巅峰 还怎么超越 这游戏在贴吧还有一大批死忠在玩

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引用:
原帖由 flutez 于 2013-9-26 07:07 发表
posted by wap, platform: iPhone

D2 war3 sc1哪个不是资料片你所谓的2.0之后火的?d2甚至也是在1.09 和1.10两个版本最火达到顶峰的吧?lz说这话绝对是没经历过或认真关注过
拜托

SC D2 WAR3刚出的时候,有招来一片骂声吗?

过去大家对暴雪补丁的认识是杰作封神

现在则是渣作抢救

FF11还不是过了好几版才热起来的,你再看看FF14,你敢说两者有可比性?

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引用:
原帖由 md2 于 2013-9-26 12:16 发表

拜托

SC D2 WAR3刚出的时候,有招来一片骂声吗?

过去大家对暴雪补丁的认识是杰作封神

现在则是渣作抢救

FF11还不是过了好几版才热起来的,你再看看FF14,你敢说两者有可比性?
SC不知道,那时候我正在玩红色警戒,D2骂的人太多!包括游戏不能多人联网最多几个人就是开个房间像梦幻之星,然后画面分辨率太低640X480!!!还有只支持VOODOO卡才有好效果!!!槽点太多了,游侠网骂哭了

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D3画风大变,出个资料片改回哥特画风,再卖1000万妥妥的

话说慢工凭什么一定出神作,你要求不要太高

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引用:
原帖由 md2 于 2013-9-26 12:16 发表

拜托

SC D2 WAR3刚出的时候,有招来一片骂声吗?

过去大家对暴雪补丁的认识是杰作封神

现在则是渣作抢救

FF11还不是过了好几版才热起来的,你再看看FF14,你敢说两者有可比性?
非要把D3说的一无是处拿FF14做比较我也没办法~~哪来这么多恨呢?
我认为我玩D2原版的时候选PAL看着伙伴牛叉的AMA才真是痛苦回忆呢,
一直到1.09都没觉得pal多好用,后来还是转了ama,sor,bb,dru玩。

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SC2平心而论还是很优秀的
但RTS游戏大环境就这么糟糕,确实也没什么办法

虫群之心出来以后,有一些变化,但是和母巢之战那种惊艳相比差多了
封神的希望肯定是没了

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叫”补丁磨十年“差不多

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SC2是我第一个正版游戏,下一个应该是GTA5的PC版吧。

D2不说贴吧了,现在各个游戏论坛肯定都有自己的暗黑群,架私服什么的。D3是搞了拍卖行,不想玩了,观望下以后删除的效果吧。

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毁灭公爵在谁都没办法说毁了... too human 也十年把剑魔烂认为这游戏有发展性,不过工arpg来讲
他在动作方面界很失败,动作太生硬

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SC出来骂的还真不少,靠battle.net翻了身,后来不断的补丁打造成神作。
D2那上时代的画面,骂的人就更多了,只是玩久了,习惯了,越看越顺眼。

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