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[业评] 为什么银河战士3D化很成功而恶魔城3D化差强人意~

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

无罪和诅咒都是神作  玩过的都知道


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @blackeyed  于 2013-9-25 19:19 发表
PS2上的第一作3D恶魔城非常好玩的
第一作3D恶魔城是N64上的默示录好不好



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posted by wap, platform: 小米 (MI 2)
引用:
原帖由 @混血王子  于 2013-9-25 18:32 发表
黑魂就是3d恶魔城,直接改名都可以。

银河战士3d后基本也是一代不如一代,从神作变为一流游戏现在变为好游戏。。。
谁说的,显然2代最高。


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一个是本社制作,一个是外包。

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引用:
原帖由 godzillaqqq 于 2013-9-25 19:53 发表
无罪抽鞭手感系列第一,音乐也是前三的,可惜好学不学 去战神化,结果只学到战神皮毛,连游戏的底蕴也丢了,典型的画虎不成反类犬
无罪是2003年的游戏,战神是2005年的游戏,什么叫“好学不学 去战神化”?

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引用:
原帖由 joachim 于 2013-9-26 14:51 发表

无罪是2003年的游戏,战神是2005年的游戏,什么叫“好学不学 去战神化”?
PS2时代有无罪这个恶魔城自己的风格
到了PS3时代却跑去学战神

他是这个意思

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posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

银河3D后威武,孤独感和探索要素都远远超越2D作品

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我宁愿玩暗影也不会去碰PS2那两作跑地图。
3D恶魔城个人认为最高是末世录外传。

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引用:
原帖由 kmlzkma 于 2013-9-26 08:47 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

谁说的,显然2代最高。
问题2叫好不叫座

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个人其实挺喜欢另一个m,很多2d时代的作品按这个方式改应该都不错

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引用:
原帖由 OpEth 于 2013-9-25 17:34 发表
posted by wap, platform: UC

不觉得,3d银河俺完全玩不下去,3d恶魔城俺非常喜欢。。。。。
MP,不是other

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @极度深寒  于 2013-9-26 07:25 发表
posted by wap, platform: iPhone

第一作3D恶魔城是N64上的默示录好不好
理解能力堪忧

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-26 15:02 发表

PS2时代有无罪这个恶魔城自己的风格
到了PS3时代却跑去学战神

他是这个意思
那个暗影之王是个外包,严格来说根本就不属于k社自己的恶魔城系列

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mp2最高
retro很牛逼

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在TG不要乱用成语

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