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[求助] 感觉GTA系列有个问题一直也没改,是BUG还是就是设定这样。

孕妇效应……节省资源……细思甚怖


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本来的目的应该是节省资源,不过我觉得慢慢成了特色,改也不是,不改也不是,只能尝试平衡了。
SA里30辆车的收集任务,全靠这个特点慢慢等刷了。



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posted by wap, platform: Chrome

其实是既节约了资源,又模拟了现实生活中的孕妇效应,多有意思


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还有个BUG,比如你抢了某人车,他想抢回来,你稍微开的远那么一点儿,比如30米,再回来,那人人都没了
不知道怎么消失的

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还有有一点比较明显,就是穷人区和富人区刷出来车的好车比例明显不一样。

富人区的跑车那叫一个多。

穷人区就很一般了,如果到了乡下,个别的车几乎跟报废车无异...

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引用:
原帖由 qbroid 于 2013-9-26 02:25 发表
孕妇效应+1

并不是同种车多了,二是lz你只会去注意同种车,就感觉同种车多了
毛的孕妇效应,你自己去试试,不开车数数,然后开着车再数数。

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2013-9-26 12:34 发表
还有有一点比较明显,就是穷人区和富人区刷出来车的好车比例明显不一样。

富人区的跑车那叫一个多。

穷人区就很一般了,如果到了乡下,个别的车几乎跟报废车无异...
3代就是,banshee只有downtown有

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节省内存资源,连车牌都一样的

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这种就是节省资源 没其它意思  说什么孕妇的都是想多了

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引用:
原帖由 hp10161016 于 2013-9-26 10:29 发表
还有个BUG,比如你抢了某人车,他想抢回来,你稍微开的远那么一点儿,比如30米,再回来,那人人都没了
不知道怎么消失的
这个也是节省资源 一个事件系统认为已经完成后就把时间资源从内存中清出去了

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山口山中 你如果在几乎没人的地图上跑路 如果这里的怪会给自己上buff  你会发现 一路上的怪都会你刚看到他们的时候上buff    也一样是为了节省资源  没人的地图上不刷怪  只有玩家一定范围内的怪刷新

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昨天抢了一辆混凝土罐车,结果一路一辆也没看见相同的啊

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posted by wap, platform: iOS

看区域吧,穷人区和富人区,工业区码头和沙漠的车类都不一样,就算开着车去别的区域也不见得会出现同样的车
同区的一样是会了节省资源吧

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说孕妇效应的到底玩没玩过gta啊

明显是这样做的话节省建模效果啊。。。

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机能限制,节省运算资源。
孕妇效应个球。
类似抢了车开出去再回头车主不见了,一辆车一个转弯再追上去看就不见了,路上突然某个行人重复出现,都是机能方面的限制。
能做到现在这样不错了。

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