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[业评] 纯技术文:XO项目工程师 摆事实,讲道理,说说XBOX ONE 的系统架构

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gaf有x1 bf4实机的帖子了,效果吗,呵呵。


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这次xbox的设计团队感觉比当初360的团队差的太多了,第一没有危机意识,第二没有超前意识,这些都跟管理者有很大关系,也是微软现在创新力弱的一个反映。反观sony这些年走了很多弯路,也没有很好的业绩表现,所以几乎每一次换代的机会对sony都至关重要,所以设计出来的东西都争取领先对手,结果就是很多别人觉得不可能的事sony都做到了。GDDR5不能说是革命,但绝对是目前的微软想不到的。当然微软也有很大一部分精力给了kinect2.0 那玩意也确实不错。 但是单看主机设计这次让人感觉确实很平庸。



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引用:
原帖由 sunykoss 于 2013-9-26 23:23 发表
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gaf有x1 bf4实机的帖子了,效果吗,呵呵。
什么效果,说说看啊:D


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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2013-9-26 22:59 发表
如果rops和esram是直连呢?
不会。。
http://www.xbox-skyer.com/attach ... 77&d=1379927277

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引用:
原帖由 @sunykoss  于 2013-9-26 23:23 发表
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gaf有x1 bf4实机的帖子了,效果吗,呵呵。
看了
效果? 很一般 和ps4差不多

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2013-9-26 23:44 发表
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看了
效果? 很一般 和ps4差不多
ps4是tgs的,x1是美国那边的。暂时没对比。所以都别吹牛了,什么级别显卡就是什么画面。

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计算单元
PS4   18
X1      12
着色器数量
PS4   1152
X1        768
纹理单元
PS4   72
X1      48
光栅单元
PS4   32
X1      16
几何生成单元
PS4    2
X1       2
7970  2

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我還是不懂DMA的作用在哪

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-9-26 23:44 发表
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看了
效果? 很一般 和ps4差不多
强50%的,怎么会差不多?

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强50%!谁不承认谁就是不客观

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引用:
原帖由 @sunykoss  于 2013-9-27 00:11 发表
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ps4是tgs的,x1是美国那边的。暂时没对比。所以都别吹牛了,什么级别显卡就是什么画面。
你提到gaf我就专门去看了眼,我说的只是gaf上的意见

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囧,吹嘘DDR3延迟低也有,干嘛不上DDR2,延迟更低

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