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我想问一下,从来没有玩过gta的人现在玩5,能玩出hi的感觉么?

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原帖由 lyt777 于 2013-9-29 16:36 发表

我觉得任何一个玩过湾岸的人都应该能够更深刻的了解到GTA系列的驾车手感和NFS差距有多大…………好吧不过我还是先讨个饶…………
顺应某人号召来爆一个

首先要明确的是GTA3?4?5? NFS7?9?15?17?(总不能是拟真系的吧) MC2?3?4?

GTA5的手感还是可以的。车重悬挂地面都还有有表现的。转向稍微假了点也办法,不看看2个路口之间的距离多么进,到处都是2车道的马路。GTA开车一直受路宽和间隔的影响,4代的车开起来难受最大的原因也就是这个。
作为纯粹的赛车游戏NFS17/MC4都没有这么严重的赛道限制。所以车辆转向可以更困难一些。至于物理反馈也不是Arcade系赛车的优势,比GTA5好不到哪里去?渣是不至于的。


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原帖由 mushroom 于 2013-9-29 17:07 发表


顺应某人号召来爆一个

首先要明确的是GTA3?4?5? NFS7?9?15?17?(总不能是拟真系的吧) MC2?3?4?

GTA5的手感还是可以的。车重悬挂地面都还有有表现的。转向稍微假了点也办法,不看看2个路口之间的 ...
比起前几代是进步了很多……但我依然觉得GTAV的车只有:很漂——比较漂——很硬 这三种



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HI倒没觉得,就是感觉这游戏挺好玩的,第一天连续玩了14个小时


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当然能,好玩的一比!

[ 本帖最后由 kyowzq7 于 2013-9-29 19:37 编辑 ]

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原帖由 mushroom 于 2013-9-29 17:07 发表


顺应某人号召来爆一个

首先要明确的是GTA3?4?5? NFS7?9?15?17?(总不能是拟真系的吧) MC2?3?4?

GTA5的手感还是可以的。车重悬挂地面都还有有表现的。转向稍微假了点也办法,不看看2个路口之间的 ...
这代主机性能就这样了,GTA里面元素太多,你要驾驶感模拟的好必然要牺牲别的东西.
车辆的物理特性改进的空间确实很大,比如车辆没有很好的循迹性,速度快起来拐弯比较生硬.

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gta的世界很庞大丰富,好比说旅游者到一个城市猛一眼无非就是大楼、街道,想体验真正的内容就需要导游

主线剧情就是游戏制作者设计的导游,所以第一次玩的话一定要跟剧情,许多不喜欢gta的人就是因为第一次玩的时候没有踏踏实实的跟剧情,而是满街乱逛乱杀人,所以没一会儿就兴味索然从此对这个游戏免疫了

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posted by wap, platform: iPad

Hi不知道,但是可能会玩出hello的感觉

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Hi不知道,但是可能会玩出hello的感觉

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引用:
原帖由 mephistofele 于 2013-9-29 22:44 发表
gta的世界很庞大丰富,好比说旅游者到一个城市猛一眼无非就是大楼、街道,想体验真正的内容就需要导游

主线剧情就是游戏制作者设计的导游,所以第一次玩的话一定要跟剧情,许多不喜欢gta的人就是因为第一次玩的时 ...
你知道为什么这些人不跟着主线吗?因为在5代之前,他们根本没看懂到底该去哪儿。

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原帖由 @lyt777  于 2013-9-30 01:39 发表
你知道为什么这些人不跟着主线吗?因为在5代之前,他们根本没看懂到底该去哪儿。
pc不是有汉化版?

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引用:
原帖由 lyt777 于 2013-9-30 01:39 发表


你知道为什么这些人不跟着主线吗?因为在5代之前,他们根本没看懂到底该去哪儿。
大家好歹都是玩主机的,不要这么羞辱人家。。。

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基本上每一作都是任务玩了十个左右就不想玩了,太自由了反而容易腻。

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LS这种傻X平时都玩啥垃圾?
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  • SilverLionHeart 激骚 -1 禁的漂亮 2013-9-30 12:01
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