东木西不是东西
魔神至尊
超级管埋员
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魔王撒旦
魔头
原帖由 mephistofele 于 2013-10-1 07:37 发表 这游戏怎么说呢…… 突破了以往同类游戏的模式,既非速早值排序行动,也非一个回合各自一股脑进攻,而是像象棋和西洋棋那样让玩家和电脑轮番步子,所以从ai设计上讲非常惊艳 但是游戏依然延续了直接阵亡不撤退 ...
小黑屋
原帖由 天之声 于 2013-10-1 08:01 发表 拼人品磨刀......那只能说明玩的人还没弄明白系统
原帖由 hwh123 于 2013-9-30 21:53 发表 刚进游戏,卡死在第一张画上,啥意思? ps2 硬盘opl玩的
天外飞仙
酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 @mephistofele 于 2013-10-1 07:37 发表 这游戏怎么说呢…… 突破了以往同类游戏的模式,既非速早值排序行动,也非一个回合各自一股脑进攻,而是像象棋和西洋棋那样让玩家和电脑轮番步子,所以从ai设计上讲非常惊艳 但是游戏依然延续了直接阵亡不撤退的火纹传统,这意味着你在下一场要求一个卒子都不能死的象棋 结果就是只好盼着敌人关键时刻不要打中你,成了拼人品拼磨刀的游戏 遗憾之至………………
原帖由 OpEth 于 2013-10-1 17:19 发表 posted by wap, platform: UC 是,直接阵亡这一点确实是俺一直不喜欢火纹系列的地方。。。。。
大侠
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