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[专题讨论] 日本人总结的DC迅速失败的原因之一,国内比较少有人提出,经典区诸位怎么看

PlayStation 2との勝敗を分けた要因として、ソフトの上位互換性が挙げられる。それまで「ハードが変更されると旧機のソフトはプレイ不可」ということが一般的で、DCもセガサターン用のソフトは使えなかったが、PS2がPS用ソフトのほとんどをプレイできる仕様だった。DCそのものにはキラーソフトが少なく、その一方でまだ市場が残っていたサターンへのソフト供給が途絶えてしまったことから

众所周知世嘉土星虽然在欧美惨不忍睹,但却是世嘉历代主机中在日本最受欢迎的,SFC的后继者N64在日本都没有土星地位高。1998年底发售DC时土星在日本的销量已经有580万台,而世嘉对土星的软件支持也一直持续到2000年。但世嘉的最后一搏DC却没有像PS2兼容PS1那样向下兼容土星游戏,直接放弃了日本国内600万左右拥有土星的潜在用户。而DC在日本的最终销量没有超过250万台。

我的观点是即使DC可以兼容SS,最终的结果也不会改变。但是DC不至于这么快失败,普及率也会高不少,说不定世嘉不会因为DC直接亏到退出硬件市场。

元芳,你怎么看?

[ 本帖最后由 可类丝播 于 2013-10-1 14:35 编辑 ]


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架构完全不同,软件模拟不可能,除非直接把土星的硬件也加进去,一是复杂了,成本加高,二是DC体积小,未必放得下



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引用:
原帖由 sfexpress 于 2013-10-1 14:28 发表
架构完全不同,软件模拟不可能,除非直接把土星的硬件也加进去,一是复杂了,成本加高,二是DC体积小,未必放得下
DC的机能软件模拟SS不够吗?CPU都是一个系列的


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posted by wap, platform: Galaxy S II

ss不应该那时停   dc不应该那么早出    你靠什么拉拢第三方  怎么提升游戏数量?

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posted by wap, platform: ZTE (U930)

桌面电脑进入双核时代才能勉强模拟SS达到能玩的程度,靠DC机能模拟SS简直开玩笑,另外N64地位在日本没有SS高,你说话经过脑子没有?
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  • 富兰克林 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-10-1 17:18
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引用:
原帖由 nosmoking 于 2013-10-1 14:41 发表
posted by wap, platform: ZTE (U930)

桌面电脑进入双核时代才能勉强模拟SS达到能玩的程度,靠DC机能模拟SS简直开玩笑,另外N64地位在日本没有SS高,你说话经过脑子没有?
N64在日本最终销量没有超过SS,去数数N64在日本有多少第三方软件,除了几个任天堂靠以前FC和SFC创下的口碑品牌有销量,有几个第三方软件销量有20万以上,有不同看法很正常,跳出来显示你的粗俗就没必要了

N64 売上台数 554万台
SS  売上台数 586万台

NINTENDO64最終的なハード出荷台数は同世代の「プレイステーション」はもとより、国内では「セガサターン」にさえ及ばなかった。この結果、任天堂は据え置きゲーム機のトップシェアを失い

[ 本帖最后由 可类丝播 于 2013-10-1 14:53 编辑 ]

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posted by wap, platform: Android

那群日本人无知。让DC硬件兼容SS需要投入相当高的成本,模拟兼容则完全是梦话。

DC在日本失败的因素是首批产量严重不足导致的

5楼请注意一下讲话态度,更何况SS在日本的确销量超过n64,而且是在比N64早停产几年的状况下。

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世嘉也不会想到remastered计划吧····

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posted by wap, platform: ZTE (U956)

dc是唯一一台给我震撼感的主机
ss的3d到dc的3d真是飞跃

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-10-1 15:43 发表
posted by wap, platform: ZTE (U956)

dc是唯一一台给我震撼感的主机
ss的3d到dc的3d真是飞跃
当年SS上的球会2玩得那个欢啊,后来上了DC,一玩特大号,和那个画面进化感比起来,现在的PS3到PS4什么的弱爆了

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DC如果能像bleemcast模拟PS游戏的效果那样兼容SS,且保持成本,也许可以多活两年,XBOX上那一堆作品也许还会给自家主机,而世嘉转型并盈利的时间也会随之拖后。

如果它真能多活两年,莎木的命运可能会有所不同……

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posted by wap, platform: Chrome

 DC的问题就是设计过于短视。包括硬盘接口(都不要说内置硬盘),网卡接口,过于短视的图形性能。

 

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总的来说还是软件问题.没看到DC的第三方在日本比SS时代还不堪么?
KONAMI这些大厂甚至没给DC出过什么游戏.
至于兼容什么SS游戏这是胡闹.有这成本还不如再加强一点DC的性能.

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DC是被SEGA自己玩死的。既然确定了NAOMI街机移植DC的方针,就应该用NAOMI开发VF4。既然SEGA自己也觉得NAOMI性能不足,很快就推出了NAOMI2,DC的硬件配置当初也应该按NAOMI2来设计。明明知道自己的主机在欧美有市场,手柄上却没有右摇杆,导致打枪游戏完全没法玩。还有那GD-ROM,反盗版反成神经病的典型。种种负面要素凑在一起,DC想不死都难。

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posted by wap, platform: Galaxy S II

貌似没有一个对外的传输接口

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