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[专题讨论] 日本人总结的DC迅速失败的原因之一,国内比较少有人提出,经典区诸位怎么看

DC失败原因个人觉得
1.来福度不够,完败于PS2,看起来始终是玩具,和红酒钢琴不沾边
2.没有EA支持体育类游戏,欧美起不来
3.只注重游戏的内涵,对游戏的包装不行,比如VF3和同期的铁拳3,在外行眼里VF3就显得简陋
4.日本第三方始终重心在PS上,对DC支持度不大,就靠SEGA自己苦苦支撑
5.SEGA的实力和当时的SONY差太远了


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PS2靠DVD播放器的卖点 换来了大量主机数量  第三方当然喜欢  所以除了要靠游戏推动主机销量  DVDPLAYER也是可以的



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DC的游戏阵容不死也难

我爱SS


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DC时代小弟全情投入,全部第一时间买正版,彩色透明系列的手柄和记忆卡买了四五套,还备足了钱来支持DC的三个幻之周边:带MP3功能的金属VMS记忆卡、配置于DC底部的外挂磁碟系统、传说中的DVD扩张驱动器。

结果一个都没来,过了一年直接宣布退出了。。。
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  • woodnymph 激骚 +10 233max 2013-10-7 11:29
  • leopenny 激骚 +1 拍拍肩膀 2013-10-4 21:04
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  • casaba22 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-10-3 13:06

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对我而言,DC最大缺点是太吵

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posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @ms006z  于 2013-10-2 22:53 发表
DC时代小弟全情投入,全部第一时间买正版,彩色透明系列的手柄和记忆卡买了四五套,还备足了钱来支持DC的三个幻之周边:带MP3功能的金属VMS记忆卡、配置于DC底部的外挂磁碟系统、传说中的DVD扩张驱动器。

结果一个都没来,过了一年直接宣布退出了。。。
喷了,以为你搞到3个幻之周边了...

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机器出来应该尽量提高机器数量    尽量不要弄过分展现机能的游戏

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DC PS2 那时听人谈到都是梦幻主机似的,现在烂大街了啥机都没感觉

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posted by wap, platform: iPhone

玩街机才多少?一味街机移植,只能呵呵了。

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posted by wap, platform: Galaxy S II

世嘉担心家用移植太好 街机厅没人去

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马克思主义

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posted by wap, platform: iPhone

DC 接显示器那叫一个惊艳,3D效果绝了,格斗大作也多,游戏阵容还是很强的。系统是windows CE ,导致XBOX 一代都有DC 的影子

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完全就是被PS2吹死的,当然,游戏也是个很关键的问题,SEGA到死都没搞明白家用机和街机到底有什么区别,他以为只要把街机搬到家里就可以成功。

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不兼容以及首发产量不够,这个不是国内都分析过吗

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posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @abcdhopy  于 2013-10-5 03:57 PM 发表
完全就是被PS2吹死的,当然,游戏也是个很关键的问题,SEGA到死都没搞明白家用机和街机到底有什么区别,他以为只要把街机搬到家里就可以成功。
可以这么说  也就是说  
世嘉是当游戏机在卖  
索尼是当家庭娱乐设备在卖  所以  一定要有dvdplayer 还要有遥控器     用户会从多方面考虑是否购买此主机

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